El cofundador de Playdead dice que el estudio lo está demandando y lo acusa de intentar borrar su participación en Limbo e Inside

El cofundador del estudio Playdead, conocido por Limbo e Inside, dice que ahora está siendo demandado por el estudio.
Dino Patti, quien cofundó Playdead junto con el director de Limbo, Arnt Jensen, ha dicho que después de ser amenazado con acciones legales a principios de este año, los abogados del estudio tienen la intención de proceder con una demanda en su contra.
Patti había dicho previamente a Game Developer en marzo que Playdead estaba amenazando con acciones legales, principalmente por una publicación en LinkedIn que hizo a finales de 2004 que contenía una “descripción extensa” del desarrollo de Limbo, e incluía una foto “no autorizada” que era propiedad de Jensen, quien posteriormente pidió 500,000 DKK ($77,000) como compensación.
Ahora, en una entrevista con la publicación danesa Arkaden, Patti dice que los abogados de Playdead tienen la intención de proceder con la demanda, lo que significa que el juicio está programado para seguir adelante.
Según Patti, la demanda es la culminación de una ruptura con Jensen. La pareja fundó Playdead en 2006 y lanzó el aclamado Limbo en 2010, seguido por el igualmente bien recibido Inside en 2016.
Sin embargo, Patti dice que su amistad comenzó a deteriorarse un par de años antes del lanzamiento de Inside, y finalmente dejó Playdead en 2017 para fundar el nuevo estudio Jumpship, que lanzó su primer juego, Somerville, en 2022.
Patti alega que la demanda es parte del intento de Jensen de borrarlo de la historia de Playdead, señalando que los créditos del lanzamiento inicial del juego lo listaban en la primera página como productor ejecutivo, pero que las reediciones posteriores después de que se fue lo colocaron mucho más abajo en la lista (en la versión de Switch, el nombre de Patti está en la tercera página de los créditos).
En una carta legal enviada a Patti por los abogados de Playdead después de su publicación en LinkedIn detrás de escena, se sugirió que Patti estaba tratando de decir que estaba más involucrado en el desarrollo del juego de lo que realmente estaba.
“Queremos repetir y advertir que su uso continuo de los activos de Playdead y cualquier divulgación y explotación de conocimientos internos sobre Playdead con fines comerciales está infringiendo y constituye una violación de las cláusulas de confidencialidad”, decía la carta.
“Al proporcionar a los destinatarios conocimientos fundamentales sobre el proceso de desarrollo de Limbo, está dando falsamente la impresión de que desempeñó un papel significativo, incluido un papel creativo, en el desarrollo del juego.”
Patti dijo que espera que el próximo juicio le permita hablar abiertamente sobre la situación sin temor a consecuencias legales, diciendo: “Lo genial es que periodistas como tú [Arkaden] pueden solicitar acceso a todo lo que sucede. Y no retendré nada; básicamente estaré legalmente obligado a liberar todas las imágenes y materiales que muestren lo que ha sucedido.”
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