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"Creo que el hardware de Xbox está muerto", dice un veterano de los videojuegos de Microsoft

‘Creo que el hardware de Xbox está muerto’, dice un veterano de los videojuegos de Microsoft

Uno de los miembros fundadores del equipo de Xbox ha cuestionado la estrategia de juegos multiplataforma de Microsoft y ha dicho que cree que el negocio de hardware de Xbox está efectivamente “muerto”.

Microsoft dejó a muchos reflexionando sobre el futuro del hardware de Xbox este mes, tras el anuncio de múltiples asociaciones con empresas de hardware externas, como el ROG Xbox Ally, Meta Quest 3S Xbox Edition y un acuerdo de varios años con AMD.

El ROG Xbox Ally, en particular, insinúa la posible dirección de viaje para Xbox, ya que ejecuta Windows y es efectivamente un PC portátil que incluso puede ejecutar juegos comprados en tiendas externas como Steam.

La consola portátil es el tema del último video de Laura Fryer, una de las primeras empleadas de Microsoft Game Studios, quien ahora crea videos en YouTube comentando sobre temas en la industria de los videojuegos.

Durante su extensa carrera en Microsoft, Fryer lanzó numerosos juegos como productora, incluidos los juegos originales de Gears of War, y fue directora del Grupo de Tecnología Avanzada de Xbox. Después de dejar Microsoft a finales de la década de 2000, fue gerente general de WB Games Seattle y, más tarde, de Epic Games Seattle.

El último video de Fryer reflexiona sobre el futuro del negocio de Xbox de Microsoft, con el titular de la plataforma defendiendo una nueva estrategia multiplataforma bajo su marketing ‘Xbox Anywhere’, y explica por qué le preocupa que esto pueda representar el comienzo de una “salida lenta” del negocio de hardware de videojuegos para Microsoft.

En el video, Fryer llama al mensaje ‘Xbox Anywhere’ “solo marketing” y “estilo, sin sustancia”, y dice que cree que el ROG Xbox Ally, esencialmente una de las PCs portátiles de Asus renombrada, ofrece poca atracción para los consumidores.

“Obviamente, como uno de los miembros fundadores del equipo de Xbox, no estoy contenta con dónde están las cosas hoy. No me gusta ver cómo todo el valor que ayudé a crear se va erosionando lentamente”, dice.

“Estoy triste porque desde mi perspectiva, parece que Xbox no tiene el deseo o literalmente no puede enviar hardware más. Así que esta [asociación con ROG Ally] se trata de una salida lenta del negocio de hardware por completo”.

Continuó: “Personalmente, creo que el hardware de Xbox está muerto. El plan parece ser simplemente llevar a todos a Game Pass. Y seamos claros, tiene mucho valor. Estoy pensando que podría ser por eso que decidieron cobrar $80 por Outer Worlds 2… Y aquí está la cosa, tal vez funcione.

“Xbox tiene un portafolio profundo. El remake de Oblivion fue obviamente un gran éxito, y pueden continuar subcontratando ese trabajo a empresas externas y ganar mucho dinero lanzando sus juegos antiguos. Juegos antiguos de una era en la que Xbox sabía cómo construirlos.

“Pero, ¿cuál es el plan a largo plazo? ¿Dónde están los nuevos éxitos? ¿Qué hará que la gente se preocupe por Xbox dentro de 25 años? Me emocionó ver Clockwork Revolution en la presentación, pero ¿será algo así suficiente? ¿Tienen más? El ROG Xbox Ally es un PC portátil con la marca Xbox.

“El próximo año marca el 25 aniversario de Xbox, y estoy segura de que tendrán algunos grandes anuncios y planes para honrar el hito. Tal vez el próximo año sea el año. Tal vez el próximo año sea el año en que la niebla se despeje y todos veamos la belleza en estos últimos anuncios. Supongo que solo tendremos que esperar y ver”.

Cada vez más, Microsoft ha adoptado un enfoque multiplataforma para sus juegos de primera parte, con muchos títulos ahora lanzándose para PlayStation 5 cerca de, o junto con, sus versiones de Xbox.

Sin embargo, se ha comprometido a lanzar una consola Xbox de próxima generación para suceder a Xbox Series X y S.

Es posible que los futuros dispositivos de Xbox adopten un enfoque similar al ROG Xbox Ally, sin embargo, con la presidenta Sarah Bond afirmando este mes que el brazo de juegos de Microsoft está “trabajando estrechamente” con el equipo de Windows, para asegurar que Windows sea “la plataforma número uno para juegos”.

“En Xbox, nuestra visión es que juegues los juegos que quieras, con las personas que quieras, donde quieras”, dijo. “Por eso estamos invirtiendo en nuestra línea de hardware de próxima generación, a través de consolas, portátiles, PC, nube y accesorios.”