El ex presidente de Blizzard y ejecutivo de Xbox dice que Xbox necesita 'elegir su camino y ceñirse a él'

El expresidente de Blizzard, Mike Ybarra, dice que Xbox debería decidir cuál debería ser su identidad en el futuro, en lugar de intentar ser un todoterreno.
Ybarra, quien desempeñó varios roles en Microsoft durante 20 años (culminando en un rol como vicepresidente corporativo en Xbox Live y Xbox Game Pass) antes de convertirse en presidente de Blizzard durante tres años, acudió a X para dar su opinión sobre la situación actual de Xbox.
“Es difícil ver a Xbox confundida sobre quién es y qué debería ser”, escribió Ybarra. “Todavía hay grandes personas allí.
“Tienen que averiguar qué necesita cambiar, y rápido. Soy un gran fan y siempre apoyaré a Xbox. Animando al equipo desde la banca. Elijan su camino y manténganse en él.”
Cuando un seguidor le preguntó qué cree que debería hacer Xbox, Ybarra dijo que sentía que debería centrarse en ser un editor en lugar de un fabricante de consolas.
“Para mí es simple”, respondió. “Xbox debería esforzarse por ser el editor más grande del mundo de contenido de entretenimiento. Desháganse de todo lo demás y concéntrense. No tengan miedo de decir lo que son. Abracen el camino.”
Cuando se le preguntó cómo se alineaba eso con la identidad de Xbox como fabricante de consolas, Ybarra respondió: “Por lo que veo, ya no lo son. Estar en la cuerda floja no es un plan ganador.”
Más tarde, un seguidor le preguntó a Ybarra si sabía algo sobre los despidos de Xbox que supuestamente se planean para esta semana, pero él enfatizó que no sabía “nada sobre lo que está sucediendo allí y no lo he sabido durante años”.
Los comentarios de Ybarra siguen a los de la ex empleada de Microsoft Game Studios, Laura Fryer, quien recientemente compartió sus pensamientos sobre la dirección actual de la compañía en su canal de YouTube, afirmando su opinión de que las recientes asociaciones de Xbox con empresas de hardware externas como Asus, Meta y AMD la llevan a creer que su propio negocio de hardware está efectivamente “muerto”.
“Obviamente, como uno de los miembros fundadores del equipo de Xbox, no estoy contenta con dónde están las cosas hoy. No me gusta ver cómo todo el valor que ayudé a crear se va erosionando lentamente”, dijo.
“Estoy triste porque, desde mi perspectiva, parece que Xbox no tiene el deseo o literalmente no puede enviar hardware más. Así que esta asociación [ROG Ally] se trata de una salida lenta del negocio de hardware por completo.”
Microsoft ha adoptado un enfoque multiplataforma para sus juegos de primera parte, con muchos títulos ahora lanzándose para PlayStation 5 cerca de, o junto con, sus versiones de Xbox.
Sin embargo, se ha comprometido a lanzar una consola Xbox de próxima generación para suceder a Xbox Series X y S, aunque si eso continuará siendo una consola ‘tradicional’ o más un dispositivo similar a una PC con acceso a múltiples tiendas, está por verse.
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