El director de Dave the Diver dice que no hay "nada indie" en el juego y que no solicitó su polémica nominación a los Game Awards

El director de Dave the Diver ha hablado sobre la controversia previa en torno al estatus indie del juego.
Dave the Diver fue nominado a Mejor Juego Indie en los Game Awards de 2023, una decisión que generó cierta controversia.
A pesar de tener la apariencia convencional de baja fidelidad que tienen algunos juegos indie, el desarrollador del juego, Mintrocket, es un pequeño equipo dentro de Nexon, una empresa surcoreana que generó $1.8 mil millones en ingresos solo en 2021.
Como tal, muchos en ese momento afirmaron que Dave the Diver estaba lejos de ser un juego indie, si uno de los criterios principales que define uno es un equipo que tiene un presupuesto más pequeño y no forma parte de una empresa multimillonaria.
En una nueva entrevista con 4Gamer.net, el director de Dave the Diver, Jaeho Hwang, explicó que nunca consideró el juego como un título indie, y que su nominación a los Game Awards no tuvo nada que ver con él, Mintrocket o Nexon.
Hwang explicó que Mintrocket se formó para centrarse en juegos más pequeños y de menor riesgo, mientras que otros equipos en Nexon trabajaban en los juegos de servicio en vivo en línea más grandes por los que la empresa es más conocida.
“Nunca tuvimos la intención de darle a [Dave the Diver] una sensación de juego indie”, dijo (a través de traducción automática). “Para empezar, estamos haciendo un juego en Nexon, así que no tiene nada de indie.
“Sin embargo, cuando un juego es hecho por un equipo pequeño, el estilo artístico y el sistema de juego tienden a ser únicos, así que creo que por eso se pensó que era un juego indie.
“Por alguna razón, también fue nominado para un premio de juego indie, y la gente preguntaba ‘¿aunque sea un juego de Nexon?’”, recordó, antes de reír y agregar: “Pero no lo solicitamos”.
En el momento de su nominación, el anfitrión y productor de los Game Awards, Geoff Keighley, explicó que dependía del jurado de los Game Awards, compuesto por medios de comunicación globales, elegir a los nominados para cada categoría.
“Independiente puede significar diferentes cosas para diferentes personas, y es una especie de término amplio”, dijo en ese momento. “Puedes argumentar, ¿independiente significa el presupuesto del juego, significa de dónde provino la financiación, significa el tamaño del equipo? ¿Es el tipo de espíritu independiente del juego, es decir, un juego más pequeño que es algo diferente?
“Creo que todos tienen su propia opinión sobre esto, y realmente nos remitimos a nuestro jurado de 120 medios de comunicación globales que votan en estos premios, para tomar esa determinación de ‘¿es algo independiente’ o no.
“Sabes, en otras industrias, a veces hay cosas – creo que en la industria del cine el presupuesto no puede estar por encima de esta cantidad de dólares o no es independiente, así que no lo sé.
“Algunas personas han dicho que Larian con Baldur’s Gate 3, eso es un juego independiente. Kojima Productions con Death Stranding, algunas personas dicen que eso es un juego independiente. Y aunque ese es un estudio independiente, por supuesto está financiado por PlayStation”.
Keighley también señaló que algunos de los otros juegos indie nominados en los Game Awards de ese año tenían editores, preguntando: “Si tienes un editor, ¿eso sigue siendo independiente o no?”
En última instancia, a pesar de (o quizás debido a) el debate, Dave the Diver no ganaría el premio, que en su lugar fue para Sea of Stars del desarrollador indie de Quebec Sabotage Studio.
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