El productor de Xbox fue criticado por sugerir que los desarrolladores despedidos deberían usar la IA para la "planificación de carrera y claridad emocional"

Un productor de Xbox Game Studios ha sido criticado por sugerir que aquellos afectados por los despidos masivos de Microsoft esta semana recurran a la IA para lidiar con la pérdida de sus empleos.
Matt Turnbull, un productor ejecutivo de juegos de Xbox como Crackdown 3, State of Decay 2 y Forza Motorsport, publicó el comentario en LinkedIn, tras la noticia de la gran ronda de despidos de Microsoft, que ha visto múltiples proyectos cancelados esta semana y potencialmente miles de despidos.
Aunque desde entonces ha eliminado la publicación, ha sido archivada en redes sociales.
“Estos son tiempos realmente desafiantes, y si estás navegando por un despido o incluso preparándote silenciosamente para uno, no estás solo y no tienes que hacerlo solo”, escribió Turnbull.
“Sé que este tipo de herramientas generan sentimientos fuertes en las personas, pero sería negligente no intentar ofrecer el mejor consejo que pueda dadas las circunstancias. He estado experimentando con formas de usar herramientas de IA LLM (como ChatGPT o Copilot) para ayudar a reducir la carga emocional y cognitiva que viene con la pérdida de empleo”.
El productor continuó sugiriendo algunas ideas de indicaciones que, según él, “podrían ayudar si te sientes abrumado”, incluyendo “planificación de carrera”, “networking y contacto”, y “claridad emocional y confianza”.
Una de las indicaciones sugeridas dice: “Estoy luchando con el síndrome del impostor después de ser despedido. ¿Puedes ayudarme a replantear esta experiencia de una manera que me recuerde en qué soy bueno?”
Turnbull dijo: “Ninguna herramienta de IA es un reemplazo para tu voz o tu experiencia vivida. Pero en un momento en que la energía mental es escasa, estas herramientas pueden ayudarte a salir del estancamiento más rápido, con más calma y con más claridad”.
No es sorprendente que la publicación haya sido recibida con una cantidad significativa de críticas, especialmente porque, según informes de los medios, los últimos despidos de Microsoft fueron influenciados, al menos en parte, por el costo significativo de su inversión en IA.
Eric Smith, un productor de Zenimax Online afectado por los despidos de esta semana, respondió: “Jesucristo, entiende el contexto, amigo”.
El diseñador de juegos Paul Murphy escribió: “Estoy seguro de que estás tratando de ayudar, pero WTF. Contrataste a estas personas una vez. Al menos dales el respeto que se han ganado y asume que tienen la capacidad de escribir sus propios currículums”.
Microsoft anunció los despidos masivos el miércoles, que podrían significar más de 9000 empleados perdiendo sus trabajos. El problemático reinicio de Perfect Dark del editor ha sido cancelado, y The Initiative ha sido cerrado.
El problemático Everwild de Rare también ha sido cancelado, y varios desarrolladores senior han dejado el histórico estudio.
El jefe de ZeniMax Online Studios, Matt Firor, también ha anunciado que dejará el estudio en medio de la cancelación de Project Blackbird, un proyecto en desarrollo desde hace mucho tiempo en el estudio.
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