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Capcom cancela la conferencia sobre el rendimiento de Monster Hunter debido a que "el personal enfrenta amenazas de los jugadores"

Capcom cancela la conferencia sobre el rendimiento de Monster Hunter debido a ‘amenazas de jugadores hacia el personal’

Capcom ha cancelado una conferencia planificada sobre el desarrollo de Monster Hunter Wilds. Esto ocurre días después de que la compañía tuviera que emitir un comunicado debido a varias amenazas directas hechas al personal de Capcom por el rendimiento del juego.

Como informó Automaton, la charla, originalmente titulada “¡Monster Hunter: Wilds funciona sin problemas! Todo lo que necesitas saber sobre optimización,” se suponía que se llevaría a cabo en CEDEC, la conferencia de desarrolladores de juegos más grande de Japón. La charla estaba planeada para discutir los recientes avances de Capcom en rendimiento y optimización.

Sin embargo, tras el anuncio de la charla y los problemas de rendimiento con Monster Hunter Wild introducidos como parte de la recientemente lanzada Actualización Gratuita de Título 2, el editor recibió una reacción tan severa en las redes sociales que ahora ha cancelado la conferencia.

Aunque Capcom no dijo directamente que la cancelación estaba relacionada con el acoso, el momento del comunicado tras la cancelación parece implicar que ambos están vinculados.

El viernes, la compañía emitió un comunicado que decía: “Tomamos en serio las opiniones y solicitudes de los clientes, ya que son indispensables para mejorar nuestros productos y servicios, y nos esforzamos por mejorar la calidad.”

“Por otro lado, hemos confirmado casos de difamación, calumnia, denigración, intimidación, amenazas de dañar o interrumpir el negocio, y acoso contra nuestros ejecutivos y empleados por nombre.”

El gigante del desarrollo japonés advierte que si este comportamiento continúa, la compañía planea tomar acciones legales.

“Además, en casos graves, podemos contactar a la policía o abogados y tomar acciones legales, incluidos procedimientos penales.”

Los problemas de rendimiento que provocaron este aumento en el acoso ya han sido en gran medida solucionados gracias a un parche desplegado rápidamente, sin embargo, algunos jugadores todavía informan problemas en casos extremos.