La última actualización de Last of Us Parte 2 añade otra forma de experimentar la campaña

Una nueva actualización para The Last of Us Part 2 Remastered ha introducido una nueva forma de jugar el juego.
La actualización gratuita permitirá a los jugadores experimentar la historia de The Last of Us Part 2 de manera cronológica, en lugar del enfoque no lineal que tomó el juego original.
“A través del nuevo modo Cronológico, creemos que los jugadores obtendrán una visión aún más profunda de la narrativa de la Parte II”, dijo Jonathon Dornbush, gerente de contenido editorial en Naughty Dog.
“Los jugadores podrán ver cómo el regalo de una guitarra a Ellie se integra tan perfectamente en su aprendizaje para tocar, por ejemplo, mientras que el viaje a través de Seattle mostrará los fascinantes paralelismos entre los viajes entrecruzados de Ellie y Abby. Verás cuán cerca están de encontrarse, cómo sus acciones se impactan mutuamente, y más.”
La nueva actualización para The Last of Us Part II Remastered está disponible hoy tanto en PS5 (a través del parche 2.1.0*) como en PC a través de Steam y la Epic Games Store (a través del parche 1.5**), trayendo consigo el modo Cronológico, así como correcciones de errores adicionales y mejoras de rendimiento.
La actualización también añade dos nuevas skins para el modo No Return del juego, que presenta a Joel vestido como Nathan Drake y a Tommy vestido como Sam Drake. Estas skins son parte de la celebración del 40 aniversario de Naughty Dog durante todo el año.
El próximo juego del estudio, Intergalactic: The Heretic Prophet, fue anunciado durante The Game Awards en 2024. El juego presenta un escenario de ciencia ficción, y su tráiler debut incluye una nave espacial Porsche. Su banda sonora está siendo compuesta por Trent Reznor y Atticus Ross.
“Intergalactic tiene como protagonista a nuestro nuevo protagonista, Jordan A. Mun, un peligroso cazarrecompensas que termina varado en Sempiria, un planeta distante cuya comunicación con el universo exterior se apagó hace cientos de años”, dice una sinopsis del juego.
El jefe del estudio, Neil Druckmann, dijo el año pasado que numerosos juegos, incluidos “múltiples proyectos para un solo jugador”, estaban en desarrollo en Naughty Dog, pero enfatizó que, aunque no todos serán títulos de The Last of Us, tendrán un objetivo similar.
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