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El sitio de cultura automovilística respaldado por EA se cierra, ya que Need for Speed ha sido "archivado"

Sitio de cultura automovilística respaldado por EA se cierra, ya que Need for Speed es 'archivado'

El sitio de cultura automovilística respaldado por EA, Speedhunters, dice que está cerrando operaciones después de que el editor supuestamente decidiera “archivar” su serie Need for Speed.

Eso es según el fotoperiodista y colaborador de larga data Matthew Everingham, quien publicó en Instagram que el sitio estaba “en pausa”, unos 17 años después de su fundación.

“Speedhunters está en pausa. EA archivó Need For Speed, y eso significa que no hay más financiación para el sitio”, escribió. “Agradecido por todo: los viajes, las historias, los amigos de toda la vida.”

Speedhunters no se ha actualizado durante varios meses, y sus cuentas de redes sociales se actualizaron recientemente con fotos de perfil en negro. Su tienda también está fuera de línea.

La noticia sigue a una declaración de EA a principios de este año, que sugería que los planes para un nuevo juego de Need for Speed estaban en espera, ya que el desarrollador actual, Criterion, se centra en su trabajo en el próximo Battlefield.

EA anunció en septiembre de 2023 que Criterion había cambiado de división dentro de la compañía para trabajar en la franquicia Battlefield. Sin embargo, en ese momento, afirmó que un grupo central continuaría trabajando en lo que sigue para Need for Speed.

Criterion es uno de los cuatro estudios internos de EA que construyen un universo de Battlefield conectado ambientado en la actualidad. Se centra principalmente en contenido para un solo jugador para la próxima entrega de la serie.

El desarrollador anterior de Need for Speed, Ghost Games, fue reestructurado en un estudio de apoyo en 2020 y renombrado EA Gothenburg. Como Ghost Games, desarrolló Need for Speed Payback (2017) y Need for Speed Heat (2019).

Criterion fue responsable de la entrada más reciente de la serie, Need for Speed Unbound de 2022.

Codemasters, recientemente adquirida, que apoyó el desarrollo de Unbound, anunció recientemente que estaba pausando el desarrollo de sus famosos títulos de rally.