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Siete meses después de la 'última' actualización de Cyberpunk, se ha revelado aún más contenido nuevo

7 meses después de la 'última' actualización de Cyberpunk, se ha revelado aún más contenido nuevo

Siete meses después de la proclamada “última gran actualización” del juego, Cyberpunk 2077 recibirá aún más contenido nuevo en un parche significativo esta semana.

La actualización 2.3 de Cyberpunk 2077, que, al igual que la 2.2, fue creada en asociación con Virtuous, se lanzará para PS5, Xbox Series, PC y Nintendo Switch 2 el 17 de julio.

Como se detalló en una transmisión en vivo el miércoles, la 2.3 añadirá nuevas misiones, nuevos vehículos, características del Modo Foto y más.

Notablemente, la nueva actualización añade un nuevo servicio de taxis Delamain al juego. Mientras conducen un vehículo propio, los jugadores ahora pueden elegir o crear un marcador en el mapa y habilitar AutoDrive para navegar al destino sin usar las manos.

El servicio de taxis sin conductor de Night City también está operativo gracias a la capacidad de invocar un taxi Delamain. Mientras se usa cualquiera de los modos, se pueden disfrutar de varios ángulos de cámara cinematográficos, dijo CD Projekt.

Para aquellos que prefieren conducir ellos mismos, también se han añadido vehículos completamente nuevos con la actualización 2.3, en forma de una motocicleta y tres nuevos coches.

Además, se han introducido nuevas características tecnológicas con la actualización 2.3, incluyendo soporte para VRR en consolas, soporte para AMD FSR 4.0, Generación de Cuadros AMD FSR 3.1, Intel XeSS 2.0, configuraciones HDR mejoradas y más.

Las notas completas del parche, a través de CD Projekt Red, se pueden encontrar a continuación: Vehículos

Se añadieron 4 nuevos vehículos, incluyendo varios Trabajos Secundarios relacionados con su adquisición:

  • Yaiba ARV-Q340 Semimaru

Recompensa de un nuevo trabajo secundario (para desbloquear, completa La Caza y La Bestia en Mí).

Un trabajo secundario adicional desbloquea la característica CrystalCoat™ para él.

  • Rayfield Caliburn “Mordred”

Recompensa de un nuevo trabajo secundario (para desbloquear, completa La Bestia en Mí: Badlands, La Bestia en Mí: Santo Domingo, Transmisión y Buscar y Destruir).

  • Yaiba ASM-R250 Muramasa

Recompensa de un nuevo trabajo secundario (para desbloquear, compra 1 vehículo Yaiba, compra al menos 3 vehículos a través de AUTOFIXER y completa Crimen Reportado: Juegas con Fuego…).

Si fallas el trabajo secundario, el vehículo se puede comprar más tarde a través de AUTOFIXER.

  • Chevillon Legatus 450 Aquila

Disponible para compra en AUTOFIXER.

  • ¡Presentamos AutoDrive! Esta característica de conducción autónoma de vanguardia te llevará a tu destino elegido (es decir, objetivo del trabajo o pin colocado en el mapa). Si no tienes un destino establecido, te llevará en un paseo tranquilo por las calles de Night City. Simplemente súbete a cualquiera de tus vehículos, asegúrate de estar en una carretera y mantén presionado H (PC) / Stick Izquierdo (consolas) para activar. Esta característica se desactiva cuando entras en combate o cuando tu vehículo está gravemente dañado.
  • Implementada Cámara Cinematográfica para AutoDrive. Mantén presionado Q (PC) / D-Pad Derecho (consolas) para activar. Siéntate y disfruta de vistas cinematográficas de Night City mientras te diriges a tu destino.
  • ¡Los taxis autónomos de Delamain ahora están disponibles a demanda! Simplemente abre el menú para llamar vehículos, luego selecciona “Taxi Delamain” de la lista para solicitar un viaje. Esta característica se desbloquea después de completar el trabajo No Pierdas la Cabeza (independientemente del resultado) y recibir un mensaje de Delamain.
  • El CrystalCoat™ de Rayfield ahora está disponible para vehículos de marcas asociadas, incluidas motocicletas. Además, el infame hacker conocido como Cosmetic_Troll explotó una vulnerabilidad y creó una versión crackeada de la tecnología CrystalCoat™ de Rayfield para vehículos de gama baja. Sin embargo, ten en cuenta que algunos modelos no son compatibles con la tecnología, como los vehículos nómadas muy modificados y los vehículos relacionados con trabajos.
  • Se solucionó un problema donde los esquemas de color únicos no funcionaban correctamente en el Mizutani Shion MZ1 y MZ2.
  • Se solucionó un problema donde el esquema de color único no se podía aplicar correctamente al Villefort Deleon “Vindicator”.

Modo Foto

  • Se añadieron 27 nuevos NPCs que se pueden generar en el Modo Foto, incluyendo a Rita Wheeler, los gemelos Cassel, reparadores, Dum Dum, la iguana, Brendan y más.
  • Ahora puedes cambiar entre atuendos alternativos para los NPCs generados en el Modo Foto.
  • Ahora puedes cambiar entre los atuendos guardados de V en el Modo Foto.
  • Se añadió una ventana de confirmación al salir del Modo Foto para evitar salidas accidentales después de configurar la toma perfecta.
  • Se añadieron más opciones de personalización a la función de Cámara de Mirada, incluyendo una opción para que solo los ojos del personaje se dirijan hacia la cámara en lugar de todo su cuerpo.

Se añadieron mejoras a la Iluminación:

  • Se añadieron múltiples nuevas pegatinas y marcos, incluyendo citas icónicas y superposiciones elegantes que te permiten convertir tus capturas de pantalla en postales de Night City, perfectas para compartir recuerdos de la Ciudad de los Sueños.
  • Se mejoró la Profundidad de Campo y se movió a la pestaña de Cámara.
  • Se añadió una nueva pestaña de Balance de Color, permitiéndote crear tus propios filtros personalizados.

Se añadió una nueva pestaña de Tiempo y Clima:

Calidad de Vida y Accesibilidad

  • El juego ahora detectará si el jugador está usando configuraciones de botón de ratón invertido y ajustará automáticamente las indicaciones de botones en el juego en consecuencia.
  • Se añadió una opción para alternar la mira en Configuración → Controles.

Trabajos y Mundo Abierto

  • Avistamiento de Ciberpsicópata: Ritual Sangriento – el objetivo “Rompe el fragmento del ritualista” ahora desaparece correctamente del Diario después de completar el objetivo.
  • Sexo sobre Ruedas – ahora aparece correctamente en el Diario después de recibir el mensaje de Jake Estevez.
  • Disparo por Ambos Lados – se solucionó un problema donde seleccionar una opción de diálogo específica en la conversación con Bree creaba un objeto sin nombre ni icono en el Inventario del jugador.
  • Disparo por Ambos Lados – se solucionó un problema donde el botón para ir al nivel inferior no aparecía en el panel del ascensor.

Jugabilidad

  • Se solucionó un problema donde, al usar un controlador en Trauma Drama, el personaje controlable disparaba por defecto hacia arriba en lugar de hacia adelante.
  • Los jugadores ahora pueden soltar más Fragmentos de Capacidad de Ciberware si algunos dentro del límite de caída previsto se perdieron anteriormente.
  • Se solucionó un problema que causaba que las armas automáticas dispararan más lento de lo previsto.
  • Se solucionó un problema donde el Chaleco Táctico Oficial BARGHEST no caía del Airdrop programado como se pretendía.
  • La ventaja de Ingeniero de nivel 60 ya no activa la explosión EMP fuera de combate o después de entrar en un vehículo.
  • Se añadió una opción para volver a jugar el tutorial de jugabilidad en cualquier momento a través de Configuración → Controles.

Misceláneo

  • Se añadió una opción para decirle a Johnny que se vaya después de mirarlo por un corto tiempo cuando aparece en el asiento del pasajero. Él capta la indirecta y desaparece como pasajero por un par de días.
  • Se solucionó un problema donde el sonido del Radioport de V podía ser interrumpido aleatoriamente por los Radioports de NPCs cercanos.
  • Se solucionó un problema donde History de Gazelle Twin y Trash Generation sonaban demasiado fuerte en comparación con otras canciones en la radio.
  • Se mejoró la pantalla de Configuración HDR: se corrigió la vista previa de calibración HDR para que refleje correctamente las configuraciones elegidas y se aclaró la descripción de la configuración “Punto Medio de Mapeo de Tonos”.
  • Se actualizó el Acuerdo de Licencia de Usuario Final. Se te pedirá que lo aceptes nuevamente cuando cargues el juego después de actualizar.
  • Se solucionaron varios problemas visuales con texturas faltantes, recortadas o flotantes.
  • Se solucionaron varios problemas de localización en varios idiomas.

Específico de PC

  • Se añadió soporte para AMD FidelityFX Super Resolution 4 para GPUs AMD compatibles. IMPORTANTE: La opción FSR 4 no estará disponible en la configuración del juego hasta que se instale el controlador AMD compatible. Ten en cuenta que el controlador se lanzará en una fecha posterior.
  • Se añadió soporte para Generación de Cuadros AMD FidelityFX Super Resolution 3.1 para hardware compatible. Ahora se puede usar en combinación con cualquier escalador.
  • Se añadió soporte para Intel XeSS 2.0, con Generación de Cuadros XeSS disponible en hardware compatible.
  • Se añadió soporte para HDR10+ GAMING GPUs Intel certificadas. Para habilitar esta característica, tu pantalla debe soportar la tecnología (Encuentra Mi Pantalla) y tener “Modo de Juego” habilitado. El interruptor HDR10+ GAMING se puede encontrar en Configuración en la pestaña de Video.
  • Se solucionó un problema donde el Preajuste de Super Resolución DLSS se revertía invisiblemente del modelo CNN al modelo Transformer después de reiniciar el juego, aunque la interfaz de usuario aún mostraba el modelo CNN como activo.
  • Se añadió información más detallada al tooltip del Preajuste de Super Resolución DLSS en Configuración para ayudar a los jugadores a elegir la mejor opción para su configuración.
  • Se añadió la capacidad de mover el cursor del ratón a una pantalla diferente mientras se está en modo Sin Bordes en Ventana.
  • Se aumentó el tamaño máximo de guardado de 12 MB a 15 MB.
  • Ahora será posible reasignar la tecla utilizada para saltar de vehículos con la ventaja Stuntjock.

Específico de Consolas

  • Se añadió soporte para VRR (Tasa de Refresco Variable) para PlayStation 5 y Xbox Series X S.
  • Se solucionó un problema donde el follaje no se veía afectado correctamente por las condiciones climáticas en PlayStation 5.

La secuela de Cyberpunk 2077 ahora está en la etapa de preproducción de desarrollo, se confirmó recientemente.

El mes pasado, Mike Pondsmith, quien creó la IP de Cyberpunk, reveló que la secuela de Cyberpunk 2077 presenta una nueva ciudad que se siente como “Chicago en decadencia”.