El infame director dice que le encantaría volver a la serie, pero Sucker Punch está ocupado con Ghost of Yotei

El director de la serie Infamous de PlayStation ha dicho que le encantaría volver a la franquicia algún día, pero sugirió que actualmente no hay planes en marcha.
El diseñador de juegos de Sucker Punch, Nate Fox, quien también dirigió Ghost of Tsushima y el próximo Yotei, fue preguntado por Game Informer si le gustaría algún día volver a la serie de acción.
Fox dijo que aunque le encantaría trabajar en más contenido de Infamous, Sucker Punch actualmente está enfocado en desarrollar un juego a la vez.
“Me encantaría trabajar en más Infamous. Me encantaría ver un relanzamiento de la trilogía, pero Sucker Punch es un estudio de un juego a la vez, y ahora mismo estamos muy enfocados en terminar Ghost of Yōtei”, dijo.
La última entrega de la serie Infamous fue Infamous Second Son, que se lanzó en 2014, protagonizada por Troy Baker. Posteriormente se lanzó un DLC de seguimiento, Infamous Last Light, que recibió un lanzamiento minorista por separado.
Desde Infamous, Sucker Punch ha desarrollado Ghost of Tsushima, el juego de samuráis aclamado por la crítica ambientado en la isla japonesa de Tsushima.
Fox discutió Ghost of Yotei en la propia entrevista de VGC con el director esta semana, incluyendo sus pensamientos sobre el equilibrio entre la precisión histórica y la libertad creativa en el juego, que está ambientado en Hokkaido en 1603.
“Nuestro juego está muy inspirado en la historia, pero no estamos haciendo una recreación piedra por piedra”, dijo.
“Nuestro juego es una obra de ficción. Sin embargo, queremos que el mundo se sienta auténtico y ser muy respetuosos con las culturas que existieron allí. Afortunadamente, somos parte de Sony. Así que tenemos muchos colegas en Tokio que realmente nos ayudan, que nos dan mucha orientación.
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