Krafton responde a la demanda de los fundadores de Subnautica: 'Esperamos defendernos en los tribunales'

El editor Krafton ha respondido a una demanda presentada por los antiguos líderes de Subnautica, afirmando que “esperamos defendernos en la corte”.
Los detalles sobre el caso contra Krafton por parte de los tres ejecutivos despedidos de Unknown Worlds se revelaron esta semana, después de que se publicaran documentos relacionados con su acción legal.
El CEO Ted Gill, el cofundador y director creativo Charlie Cleveland, y el cofundador y director técnico Max McGuire fueron despedidos por Krafton a principios de este mes, y acusan al editor de obstruir el plan de lanzamiento de Subnautica 2 en 2025 para evitar pagar un earnout de $250 millones.
En su última declaración, Krafton reiteró que su decisión de retrasar Subnautica 2 hasta 2026 se basó en la calidad del juego.
“Las decisiones de Krafton se tomaron para asegurar que Subnautica 2 sea el mejor juego posible y cumpla con las expectativas de los fanáticos”, dijo un portavoz a VGC.
“Lanzar el juego prematuramente con contenido insuficiente, no cumpliendo con lo que los fanáticos esperan en una secuela, habría decepcionado tanto a los jugadores —que son el corazón de todo lo que hace Krafton— como dañado las reputaciones de las marcas Subnautica y Unknown Worlds.
“Si bien estamos decepcionados de que Charlie, Max y Ted hayan presentado una demanda buscando un gran pago, esperamos defendernos en la corte. Mientras tanto, Krafton sigue enfocado en lo que importa: entregar el mejor juego posible lo más rápido posible a los fanáticos de Subnautica.”
En una declaración anterior, Krafton negó que su decisión de despedir al trío de Unknown Worlds estuviera influenciada por “consideraciones contractuales o financieras”.
Según documentos publicados esta semana, la demanda de los antiguos ejecutivos alega que Krafton implementó “tácticas de demora” al retirar todo el apoyo para el lanzamiento de Subnautica 2 en un “esfuerzo orquestado destinado a retrasar el juego y así perjudicar el earnout”.
“Aparentemente, Krafton pensó que podría despedir a los fundadores y retrasar el juego sin dañar la franquicia, ganando así dinero para sí mismo, mientras evitaba cualquier obligación de earnout. Pero la reacción de la comunidad muestra que Krafton ya ha causado un daño incalculable a Subnautica 2.”
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