Semanas antes del lanzamiento, Dying Light: The Beast ha sido retrasado

Techland ha retrasado Dying Light: The Beast, a solo cuatro semanas de su lanzamiento previsto.
El spin-off ahora se lanzará el 19 de septiembre, en lugar del 22 de agosto, anunció el desarrollador el viernes. Según Techland, el breve retraso le permitirá pulir aún más el juego.
“Siempre ha sido nuestro objetivo hacer de Dying Light: The Beast el mejor juego de Dying Light que hayamos lanzado. Para honrar esta promesa, hemos tomado la decisión de mover la fecha de lanzamiento al 19 de septiembre de 2025 para permitir un trabajo de pulido adicional”, dijo.
“Entendemos que esto puede ser decepcionante, pero nuestra experiencia ha demostrado lo importante que es la primera impresión. Con solo cuatro semanas adicionales, podemos abordar detalles finales que marcan la diferencia entre lo bueno y lo excelente.”
Según Techland, las cuatro semanas adicionales le permitirán afinar elementos de juego, revisar la claridad de la interfaz de usuario del juego, aumentar la calidad de la física y ajustar escenas y animaciones de los jugadores.
Dying Light: The Beast se lanzará para PC, Xbox One, Xbox Series X/S, PS4 y PS5.
La trama de The Beast gira en torno a Kyle Crane, el agente encubierto que fue el protagonista principal en el primer Dying Light. Basado en uno de los múltiples finales del juego original, Kyle ha sido infectado, pero también ha estado en cautiverio durante los últimos 13 años gracias al Barón.
Anunciado el pasado agosto, Dying Light: The Beast fue originalmente planeado como un DLC de historia para Dying Light 2 Stay Human. “Pero después de dos años de trabajo, su tamaño y alcance han cambiado tanto que evolucionó en una experiencia independiente y autónoma”, según Techland.
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