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El DLC Assassin’s Creed Shadows llegará el próximo mes, con el nuevo modo de juego plus programado para la próxima semana

El DLC de Assassin’s Creed Shadows llegará el próximo mes, con el nuevo modo de juego plus programado para la próxima semana

Ubisoft ha anunciado cuándo se lanzará el primer DLC de Assassin’s Creed: Shadows y ha anunciado cuándo se activará su tan solicitado modo New Game Plus.

Garras de Awaji, la primera expansión de la última aventura de Assassin’s Creed, se lanzará el 16 de septiembre. Como se anunció antes de que se lanzara el juego, los jugadores que preordenaron Assassin’s Creed: Shadows obtendrán la expansión de forma gratuita.

La expansión contará con una nueva región, jefes y equipo, y durará más de 10 horas, según Ubisoft. Actualmente no está claro cuándo será accesible el nuevo capítulo durante una partida del juego.

Ubisoft también ha publicado una breve hoja de ruta de contenido para Shadows. New Game Plus se añadirá el 29 de julio, lo que incluirá un aumento del límite de nivel, nuevos rangos de conocimiento, niveles de forja y logros y trofeos.

A principios de septiembre, una nueva actualización permitirá a los jugadores cambiar la hora del día, despejar el mapa del mundo y tener una tasa de fotogramas sin límite durante las escenas en PC.

Ubisoft ha confirmado que planea lanzar versiones adicionales de Assassin’s Creed Shadows para “otras máquinas”, meses después de que el juego pareciera estar clasificado para Nintendo Switch 2.

Aunque Ubisoft no ha confirmado si Assassin’s Creed Shadows llegará a Switch 2, ha anunciado que Star Wars Outlaws llegará a la consola, por lo que ya está comprometido a lanzar un juego de aventura de mundo abierto solo para la generación actual en la nueva consola portátil de Nintendo.

En la reseña de VGC sobre Assassin’s Creed Shadows escribimos: “Con una jugabilidad excelente, una narrativa convincente y un mundo masivo y hermoso para explorar, es mucho mejor de lo que muchos esperaban. Incluso si no es el juego que salva a Ubisoft, hizo exactamente lo que necesitaba, devolviendo la confianza a una de las franquicias más grandes y problemáticas de los juegos modernos.”