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El director de Cronos dice que Bloober Team "demostró que la gente estaba equivocada" con Silent Hill 2

Bloober Team ‘demostró que la gente estaba equivocada’ con Silent Hill 2, dice el director de Cronos

El director de Cronos: The New Dawn de Bloober Team dice que el personal del estudio ya no se siente como un desvalido debido al éxito de su remake de Silent Hill 2.

En una entrevista con PC Gamer, Jacek Zięba explicó que el estudio era consciente de la negatividad cuando se anunció que desarrollaría Silent Hill 2, tras las críticas promedio de sus juegos Blair Witch, The Medium y Layers of Fear.

Silent Hill 2 fue lanzado con gran aclamación crítica, y Zięba dijo que cree que eso le da al estudio más credibilidad y confianza.

“Estamos empezando a dejar de sentirnos como desvalidos todo el tiempo después de Silent Hill”, explicó. “La era de Silent Hill no fue tan fácil a los ojos del público.

“Hubo muchas voces: ‘Oh no, Bloober está haciendo esto. Lo van a destruir’. Fue muy difícil para toda la compañía mantenernos firmes y poner todo nuestro corazón en eso, incluso si la mayoría de la gente no lo quiere. Demostramos que la gente estaba equivocada, así que eso es agradable”.

A pesar de esto, Zięba dijo que todavía hay presión sobre el equipo para demostrar su valía, pero esta vez es presión para cumplir por segunda vez consecutiva.

“Estamos en un momento diferente”, dijo. “Creo que estamos surfeando la ola de la intriga de la gente, y necesitamos cumplir. Sabemos que necesitamos cumplir. Ponemos nuestro corazón en todos nuestros juegos, y hacemos lo que podemos para hacerlo lo mejor posible”.

El mes pasado, Konami y Bloober Team confirmaron que ahora están trabajando en un remake del Silent Hill original.

Konami y Bloober Team anunciaron a principios de este año que volverían a trabajar juntos en un nuevo juego, pero no especificaron que estaría relacionado con la serie Silent Hill.

“La confianza construida sobre el éxito de Silent Hill 2 sentó las bases para firmar otro acuerdo para un nuevo proyecto”, dijo el estudio en un comunicado de prensa en ese momento. “El acuerdo se alinea con el plan estratégico de Bloober Team para expandir su división de desarrollo interno dentro de un marco de primera parte”.

La reseña de VGC sobre Silent Hill 2 dice que el remake “demuestra que los escépticos estaban equivocados”, llamándolo “una interpretación fiel de un clásico del survival horror”.