La encuesta de Nintendo busca opiniones sobre las controvertidas tarjetas de claves de juegos, compras físicas y digitales

Nintendo ha lanzado una nueva encuesta diseñada para identificar las preferencias de los jugadores en torno a las diferentes opciones de compra de juegos para Switch 2.
La encuesta pregunta si los jugadores prefieren comprar juegos en formato físico o digital, y busca comentarios sobre las controvertidas tarjetas de clave de juego de Switch 2, que han resultado impopulares para algunos consumidores.
La única diferencia entre un título de tarjeta de clave de juego y una descarga digital es que el primero se puede revender y funcionará en otros sistemas Switch 2, sin necesidad de préstamo de Tarjeta de Juego Virtual.
Hasta ahora, la mayoría de los juegos de terceros para Switch 2 son Tarjetas de Clave de Juego, con solo algunas excepciones, según se informa porque solo hay un tamaño de tarjeta disponible para los desarrolladores: 64GB.
Como se vio en Reddit, la encuesta de Nintendo pregunta a los encuestados cuántos títulos de Switch han comprado en el último año, para ellos mismos o como regalos para otros.
Luego se pregunta a los participantes cuántos juegos de Switch han revendido después de jugarlos.
La encuesta continúa preguntando si los jugadores prefieren comprar juegos en formato físico o digital, y cuáles son las principales razones de su preferencia.
Luego enumera las diversas formas en que los jugadores pueden comprar juegos de Switch 2, incluido el sistema de tarjeta de clave de juego, que se describe pero no se nombra como tal.
Para cada método de compra de juegos de Switch 2, se pregunta a los jugadores qué tan probable sería que lo usaran, desde definitivamente hasta definitivamente no.
Los preservacionistas de juegos se han manifestado en contra del sistema de tarjeta de clave de juego, calificándolo de “desalentador”.
Stephen Kick, CEO de Nightdive Studios (que se especializa en remasterizaciones modernas de juegos más antiguos, a menudo descatalogados) dijo a GamesIndustry.biz que “ver a Nintendo hacer esto es un poco desalentador”, y agregó: “Esperarías que una empresa tan grande, que tiene una historia tan rica, tomara la preservación un poco más en serio.”
El director de Far Cry 4, Assassin’s Creed 3 y Revenge of the Savage Planet, Alex Hutchinson, también ha criticado fuertemente el sistema de tarjeta de clave de juego.
-
The Defiant es un shooter centrado en la historia que explora un lado de la Segunda Guerra Mundial poco visto | Preview de IGN

-
Project Motor Racing añade el Holden Commodore de forma gratuita y soporte para triple pantalla en PC en la actualización 2.1

-
El éxito récord de Battlefield 6 genera un pago de 38 millones de dólares al CEO de EA, pero los desarrolladores despedidos no están para celebrarlo

-
El director de Final Fantasy 7 Revelation aboga por una edición física, pero aún no hay nada decidido

-
Guillermo del Toro asegura que juega a Angry Birds «todos los días» de su vida

-
Los modders de Halo: Campaign Evolved ya han añadido a Iron Man, Carl Johnson de GTA y mucho más

-
El exdirector de Dragon Age de BioWare afirma que una trilogía de remasterizaciones al estilo de Mass Effect es prácticamente imposible

-
‘Tengo una venganza personal contra el contenido de relleno’ – Cómo The Blood of Dawnwalker logra que su mundo abierto resulte significativo

-
Halo: Campaign Evolved ya está disponible para PS5 y Xbox – esto es lo que incluye cada edición

-
Fortnite te permitirá desbloquear a John Wick como personaje de Los Simpson
