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"Lo están promocionando con tonterías perezosas generadas por IA": el creador de James Pond dice que odia al estudio de la secuela "con pasión"

‘Lo están promocionando con basura perezosa generada por IA’: el creador de James Pond dice que odia al estudio de la secuela ‘con pasión’

El creador del videojuego de los años 90 James Pond ha criticado duramente al estudio que trabaja en su última secuela, diciendo que “odia casi todo lo que hacen con pasión”.

El original James Pond: Underwater Agent se lanzó en 1990, y fue seguido por el mucho más popular James Pond II: Codename RoboCod.

Aunque fue seguido por otros títulos – James Pond 3: Operation Starfish de 1993 y el spin-off de mini-juegos The Aquatic Games – la serie James Pond esencialmente terminó a mediados de los años 90, con el único intento de revivirla siendo un juego para iOS mal recibido en 2011.

Ahora Gameware Europe, el actual titular de los derechos de James Pond, ha anunciado un nuevo juego llamado James Pond: Rogue AI y el creador del personaje Chris Sorrell – quien también fue el diseñador principal de los primeros tres juegos – está lejos de estar impresionado.

En una entrevista con Time Extension, Sorrell criticó a Gameware por promocionar el juego con “basura perezosa generada por IA” en su sitio web, añadiendo: “Bueno, ¿qué podría ser más acorde con su marca?” El sitio web de Gameware promociona todos sus juegos, incluido James Pond: Rogue AI, con los mismos personajes (aparentemente generados por IA), que no tienen nada que ver con los juegos en cuestión.

Sorrell añadió que lamentaba haber estado involucrado con Gameware en el pasado después de que la compañía lanzara una campaña de Kickstarter en 2013 para crear un nuevo juego de James Pond, antes de cancelarla con solo el 16% de los fondos recaudados y admitir que “entraron en esto con poco juego para mostrar”.

“Odio casi todo lo que hacen con pasión, más aún desde que me engañaron para ser parte de su desastrosa campaña de Kickstarter hace todos esos años, y estúpidamente permití que mi nombre se asociara con su empresa de bajo nivel”, dijo Sorrell.

Luego añadió que, aunque concede que el breve tráiler teaser del nuevo juego – que muestra el traje robótico extensible de James Pond doblándose como una serpiente – sugiere cierta innovación, aún no está seguro de que el producto final valga la pena.

“Francamente, la única forma en que Gameware me sorprende estos días es haciendo algo que demuestre incluso el más mínimo indicio de integridad o creatividad”, dijo. “Por ejemplo, su primer video del nuevo juego mostró a James Pond usando un traje extensible masivo con un cuerpo completamente giratorio doblándose alrededor del nivel.

“Parece divertido, o al menos podría serlo en manos de un diseñador de niveles capaz (que probablemente no trabaje para Gameware). Pero al menos parece que alguien con cierto grado de talento estuvo involucrado en su creación.

“Desafortunadamente, todo lo demás que han mostrado parece mucho más esperado: otro refrito recalentado de un juego de 34 años que de alguna manera hace que parezca que 30 años de progreso tecnológico nunca sucedieron”.

Sorrell dijo que ya no le gusta asociarse debido a lo que el personaje se ha convertido, diciendo: “El nombre de James Pond ha sido tan degradado por Gameware que solo quiero distanciarme de él”.