Nightdive e id Software han lanzado remasterizaciones 'definitivas' de los clásicos FPS Heretic y Hexen

Los clásicos juegos de disparos en primera persona Heretic y Hexen han recibido remasterizaciones para plataformas modernas.
Anunciado durante la transmisión de bienvenida de QuakeCon, Marty Stratton y Hugo Martin de id Software revelaron que Heretic + Hexen estarán disponibles hoy en PC, PS5, Xbox Series X/S, Switch, PS4 y Xbox One, con un precio de $14.99 por el paquete de ambos juegos. Las versiones de Xbox y PC también estarán disponibles para los suscriptores de Game Pass.
Los nuevos lanzamientos han sido manejados por el especialista retro Nightdive Studios, que ya ha lanzado remasterizaciones modernizadas de Doom, Doom 2, Doom 64, Quake, Quake 2, Star Wars: Dark Forces y los tres primeros juegos de Turok, entre muchos otros juegos de PC poligonales tempranos.
Originalmente lanzados en 1994 y 1995, Heretic y su secuela Hexen usaron una versión modificada del motor de Doom para ofrecer una acción FPS similar pero con un tema de fantasía oscura en lugar de uno militar de ciencia ficción.
Heretic fue uno de los primeros juegos FPS en permitir la gestión de inventario y la capacidad de mirar hacia arriba y hacia abajo, mientras que Hexen introdujo niveles de hub y la capacidad de elegir entre tres personajes con sus propias armas únicas.
Estas nuevas re-ediciones cuentan con una resolución de hasta 4K y 120 fotogramas por segundo en hardware que lo soporte, así como numerosas mejoras de texturas.
También incluyen una banda sonora remezclada por Andrew Hulshult, quien anteriormente trabajó en Doom Eternal: The Ancient Gods y las remasterizaciones de Doom y Doom 2.
Otras características incluyen soporte en el juego para mods publicados por la comunidad, pantalla dividida local para 4-8 jugadores (dependiendo de la plataforma) y soporte multijugador en línea para hasta 16 jugadores.
Quizás lo más notable, sin embargo, es la adición de dos capítulos completamente nuevos, Heretic: Faith Renewed y Hexen: Vestiges of Grandier, que han sido creados por miembros de Nightdive y id Software.
“Para mí, gran parte de lo que significa remasterizar es la cuestión de encontrar el equilibrio adecuado entre qué cambiar y qué preservar”, dijo el desarrollador Matthew Tropiano al blog oficial de Xbox.
“Para Heretic + Hexen, agregamos muchas texturas y gráficos nuevos a Heretic que ayudaron a dar vida a sus entornos, al tiempo que proporcionamos a la comunidad más recursos para trabajar al crear nuevo contenido.
“Para Hexen, la mayoría de los cambios se centraron en mejoras de jugabilidad. Los jugadores aún pueden jugar los juegos originales sin cambios si lo desean, pero sentimos que lo que cambiamos mejora la experiencia de estos títulos.”
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