Bithell Games está despidiendo a "la mayoría" de su personal a tiempo completo

Bithell Games ha anunciado que está despidiendo a “la mayoría” de su personal a tiempo completo tras no lograr asegurar un “nuevo proyecto de mayor escala”.
En un comunicado publicado en redes sociales, el jefe del estudio, Mike Bithell, escribió: “Noticias tristes hoy. Bithell Games, al no haber podido asegurar un nuevo proyecto de mayor escala, está reduciendo su tamaño. Esto significa que once puestos de trabajo están siendo eliminados. Esto constituye la mayoría de nuestro personal a tiempo completo.
“Se hizo evidente antes del lanzamiento de nuestro juego más reciente que no éramos inmunes a los desafíos que enfrentan muchos equipos de desarrollo de juegos en busca de socios financieros en 2024 y 2025. Afortunadamente, hemos podido comunicar estos desafíos con anticipación y trabajar con el personal afectado para facilitar las salidas tanto como sea posible a través de paquetes de indemnización.”
Bithell Games es mejor conocido por Thomas Was Alone, Tron: Catalyst y John Wick: Hex.
El comunicado continúa: “Es importante afirmar que este era un equipo increíble de personas excepcionalmente talentosas. Si eres un desarrollador que está leyendo esto y estás contratando, cualquiera de los afectados sería una gran adición a tu estudio. Por favor, contáctanos si podemos ayudar a ponerte en contacto.
“Esta noticia no afectará la disponibilidad de nuestros juegos autoeditados existentes ni el soporte continuo para ellos. Estamos increíblemente agradecidos por nuestra audiencia y esperamos que su interés en nuestro trabajo siga a los miembros individuales del equipo mientras asumen otros roles.
“Bithell Games siempre fue definido y elevado por nuestra gente. Hoy somos menos.”
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