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La desarrolladora de consolas de Minecraft, 4J, abre un nuevo estudio en Edimburgo mientras continúa el trabajo en su rival de Minecraft, Reforj

Minecraft console dev 4J abre un nuevo estudio en Edimburgo mientras continúa trabajando en su rival de Minecraft, Reforj

El estudio detrás de las versiones de consola de Minecraft ha abierto un nuevo estudio en Edimburgo mientras continúa trabajando en su propio rival de Minecraft.

4J Studios, que se estableció en Dundee, Escocia en 2005, es mejor conocido por sus adaptaciones de consola de Minecraft, habiendo lanzado previamente versiones oficiales para Xbox 360, PS3, Xbox One, PS4, PlayStation Vita, Wii U y Nintendo Switch.

Sin embargo, el año pasado el estudio anunció Reforj, un nuevo juego de supervivencia sandbox multijugador de mundo abierto claramente diseñado para competir con el juego de Microsoft con una oferta completamente nueva.

Ahora, como informó The Scotsman, 4J ha abierto un nuevo estudio en Edimburgo que será el hogar de “personal enfocado en roles de software y diseño” mientras continúa el trabajo en Reforj.

4J Studios actualmente emplea a alrededor de 50 personas, y ahora ha comenzado una campaña de reclutamiento para llenar la nueva oficina de Edimburgo con algunos de los desarrolladores más talentosos de la zona.

“El desarrollo de Reforj ha estado tomando impulso durante varios meses y 20 años después de que [el presidente] Chris [van der Kuyl] y yo lanzáramos el estudio, este es un momento tan emocionante como podemos recordar para la empresa”, dijo Paddy Burns de 4J Studios.

4J Studios actualmente está llevando a cabo un ‘Programa Pionero’, que consiste en dar acceso a cientos de jugadores expertos de Minecraft a Reforj mientras aún está en desarrollo. La esperanza es que estos jugadores, incluido el YouTuber Joe Garrett (también conocido como Stampy), puedan moldear el juego en algo que supere a Minecraft al ofrecer a sus fanáticos las características que siempre han querido.

“El programa pionero realmente está despegando y es fascinante ver cómo la gente está experimentando el juego y escuchar sus comentarios y poder incorporarlos a medida que avanzamos”, dijo Burns.

“Esperamos poder capitalizar ese impulso y sentido de energía abriendo nuestra primera oficina en Edimburgo, lo que nos dará un acceso aún mejor a la diversa reserva de talento en software y diseño que existe en y alrededor de la ciudad.”