"Wuchang: Fallen Feathers recibe críticas después de un nuevo parche de 'censura' que impide matar a figuras históricas."

Los jugadores de Wuchang: Fallen Feathers han reaccionado negativamente a una nueva actualización que impide a los jugadores matar a muchas de sus figuras históricas, cambiando la trama en el proceso.
El juego tipo Soulslike, que se lanzó el mes pasado, está ambientado durante el final de la Dinastía Ming y cuenta una historia alternativa del período, con el jugador controlando a la pirata Bai Wuchang mientras intenta enfrentar la Enfermedad de las Plumas que está afectando la tierra.
El juego recibió su parche de la versión 1.5 a principios de esta semana, que corrigió numerosos errores y realizó algunos ajustes en la jugabilidad. Sin embargo, los jugadores se sintieron algo confundidos por una nota del parche, que dice: “Se realizaron ajustes en las animaciones, valores y diseño de niveles para ciertos NPCs e IA. Se añadieron diálogos para algunos NPCs para completar algunas tramas. En el futuro optimizaremos aún más las animaciones de agotamiento para mejorar el rendimiento de la trama.”
Los jugadores que descargaron la nueva actualización han descubierto que la nota del parche se refiere a un cambio crucial en el juego, que ya no permite matar a ciertos jefes y otros NPCs que están basados en figuras históricas reales.
Ahora, en lugar de morir, estos personajes colapsan por agotamiento. Algunos de ellos también hablan nuevos diálogos al jugador, cambiando esencialmente la historia, para asegurar que la trama siga teniendo sentido ahora que ya no están muertos.
En un hilo en X, el modder de juegos Lance McDonald criticó fuertemente los nuevos cambios, llamándolo “censura real debido a la presión de jugadores chinos que estaban molestos por poder matar a personajes históricamente significativos del final de la Dinastía Ming”.
Citando algunos ejemplos de los cambios realizados, McDonald señaló que el cuarto capítulo del juego “ahora es increíblemente fácil porque el 50% de los enemigos ahora no son hostiles al jugador y no puedes atacarlos durante el brote de la rebelión”.
“Incluso añadieron nuevos diálogos de voz para la protagonista, así que después de que matas (oh, lo siento, quiero decir ‘agotas’) a ciertos jefes históricos, ella dice ‘Continuaré tu legado’”, añadió.
McDonald afirmó que estos cambios no solo cambian la historia, sino que también “arruinan todo el sentido de la trama del juego sobre la impermanencia”, añadiendo: “Toda la trama del juego trata sobre el fin de la Dinastía Ming, y la locura de negarse a dejar que termine, y la muerte de la hermana de la protagonista y la locura de negarse a aceptar su muerte. Luego hacen este lío y ahora ni siquiera sé qué.”
Un ejemplo dado es la pelea contra Zhao Yun. Ahora, en lugar de enfrentarse a Zhao Yun mismo, los jugadores parecen estar luchando contra su espíritu. Anteriormente, cuando era derrotado, moría diciendo: “El sueño mortal se desvanece, mi historia concluye, ahora entiendo, todo es como debe ser.” Ahora, sin embargo, se ríe y dice: “¿Todavía decidido en este camino? ¡Bien! ¡Ese era el propósito de la prueba desde el principio! ¡Jajaja!” Después de derrotar al Emperador Dragón, añadieron un mensaje de interacción con él y su consorte para decir “está bien, solo están durmiendo” increíble pic.twitter.com/quhW6SDBZk— Lance McDonald (@manfightdragon) 14 de agosto de 2025
McDonald no es el único jugador molesto por los cambios. El juego ha estado recibiendo numerosas críticas negativas en Steam en el último día o dos, la mayoría de las cuales critican la historia cambiada.
“Mejorar el rendimiento del juego es bienvenido”, dijo un crítico con 58 horas de juego registradas. “Pero esta debe ser la primera vez que escucho sobre un cambio de historia / trama después del lanzamiento, hasta donde yo sé. El cambio de trama hizo que la historia fuera completamente diferente, e incluso hace que las motivaciones de algunos personajes sean inútiles.”
“Amé el juego hasta el parche 1.5”, añadió otro jugador con 28 horas registradas. “El juego definitivamente tiene sus fallas, pero al final es muy disfrutable. La historia era buena, el combate era genial (más o menos). El desarrollador arruinó por completo el tema de la historia al cambiar las líneas argumentales y complacer a los nacionalistas idiotas, que nunca tocarían el juego. No lo recomendaría hasta que el desarrollador arregle esto o dé a los jugadores globales una forma de revertir esto por sí mismos.”
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