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Sakurai explica por qué está haciendo Kirby Air Riders y desglosa la jugabilidad

Sakurai explica por qué está haciendo Kirby Air Riders, desglosa la jugabilidad

Masahiro Sakurai reveló los primeros detalles de Kirby Air Riders en un extenso Nintendo Direct el martes, y explicó por qué decidió seguir Smash Bros. Ultimate con la secuela de carreras.

El Direct de 45 minutos desglosó los modos de juego y características de Air Riders, que es una secuela del título de GameCube de 2003 Air Ride, ahora oficialmente programado para lanzarse el 20 de noviembre para Nintendo Switch 2 por $70/£60.

Sakurai abrió la presentación revelando que el juego está desarrollado por el frecuente colaborador Bandai Namco, con quien ha trabajado en las recientes entregas de la serie Super Smash Bros.

Según Sakurai, Air Riders nació tras una “fuerte solicitud” de la dirección de Nintendo para que explorara una secuela del original de GameCube.

“Podrías preguntarte por qué terminé creando un nuevo juego de Kirby Air Ride”, dijo Sakurai. “Hubo una fuerte solicitud del Sr. [Shinya] Takahashi, jefe de desarrollo de software en Nintendo, y del Sr. [Satoshi] Mitsuhara, presidente de HAL Laboratory en ese momento”.

Continuó: “En ese momento, estaba trabajando en el DLC para Super Smash Bros. Ultimate y realmente no podía atender la solicitud, pero logré crear una propuesta escrita a alta velocidad”.

Vea el desglose oficial de Kirby Air Riders, a través de Nintendo, a continuación: Lea a continuación para obtener más información sobre las características y la jugabilidad destacadas por el Sr. Sakurai:

  • Técnicas de Conducción: Cada máquina Air Ride, o “máquina” para abreviar, tiene diferentes formas y características. Por lo general, flotan sobre el suelo y se mueven hacia adelante automáticamente, sin necesidad de presionar ningún botón o inclinar el stick de control izquierdo del Joy-Con 2 hacia adelante para acelerar. Usa el stick izquierdo para cambiar de dirección inclinándolo hacia la izquierda o la derecha.
  • Carga de Impulso: Al presionar el Botón B, tu máquina tocará el suelo y comenzarás una Carga de Impulso y frenarás. Soltar el botón activa un Impulso de Velocidad. Como explicó el Sr. Sakurai, esto es más que solo un aumento de velocidad: al inclinar el stick izquierdo y mantener presionado el botón de Carga de Impulso en curvas cerradas, puedes realizar maniobras de derrape que te ayudan a ganar aún más ventaja de velocidad.
  • Especiales: Sin embargo, se necesita más que velocidad y maniobras hábiles para adelantarse a la competencia. El Botón Y es tu “botón Especial” y activa el movimiento Especial único de tu personaje. Ataca a tus rivales y enemigos para llenar tu Medidor Especial y, una vez lleno, desata tu Especial. Mientras que la mayoría de los personajes tienen un Especial distinto, Kirby tiene cuatro movimientos Especiales diferentes, uno para cada color de Kirby con el que puedes jugar. Combina ciertos Especiales con técnicas de ataque como Giro Rápido, que se activa moviendo el stick de control, y estarás en camino a la victoria.
  • Jinetes: Kirby Air Riders agrega un elemento estratégico a su caos al dar más importancia a tu elección de jinete. Cada jinete en el juego tiene sus propias características únicas que pueden afectar el rendimiento de su máquina, incluyendo peso, durabilidad, Especiales, ataques de corto alcance y más. Estos factores pueden darles una ventaja o causar más imprevisibilidad durante la acción dependiendo del entorno en el que te encuentres. De hecho, es por eso que el modo Air Ride te hace seleccionar tu curso primero, luego el jinete y la máquina que deseas usar. Además del equilibrado puffball rosa, tu lista de jinetes incluye caras familiares del mundo de Kirby, como Meta Knight, King Dedede, Bandana Waddle Dee, así como enemigos de la serie Kirby como Cappy, Chef Kawasaki, Starman y más. Y para mantenerte avanzando y mantener a tus oponentes alerta, Kirby Air Riders también te permite mezclar y combinar jinetes y máquinas.
  • Máquinas: Las máquinas Air Ride están construidas para más que solo velocidad. Cada máquina, al igual que los jinetes, puede incluso soportar diferentes cantidades de daño. La mayoría de las máquinas también se deslizarán por el aire si saltas desde una rampa u otra estructura, y puedes controlar tu máquina inclinando el stick izquierdo hacia arriba o hacia abajo para ascender o descender. Haz un aterrizaje perfecto y serás recompensado con más velocidad. También puedes realizar deslizamientos en rieles, derrapes y otras maniobras.
  • Habilidades de Copia: Para nivelar el campo de juego, Kirby Air Riders da a todos los jinetes la capacidad de inhalar o capturar para copiar las habilidades de un enemigo. Usa estas habilidades recién adquiridas para ganar temporalmente formas adicionales de atacar o aumentar tu velocidad.

El Sr. Sakurai también reveló los modos de juego y experiencias que regresan y que esperan a los jugadores en Kirby Air Riders, incluido el modo City Trial, que describió como “el evento principal”. El modo del original Kirby Air Ride regresa, esta vez ampliado y mejorado con más espacio para explorar:

  • Skyah: City Trial ahora se encuentra en una enorme isla flotante llamada Skyah. Aquí, conducirás libremente recolectando potenciadores, atacando a oponentes para dañar (y robar) sus máquinas o hacer que dejen caer potenciadores que luego puedes recoger para ti, todo con el objetivo de mejorar tu máquina tanto como sea posible. Comienzas con una máquina pequeña y débil, pero al encontrar potenciadores, atacar a oponentes y cambiar a otras máquinas, puedes mejorar tu vehículo. También hay Eventos de Campo aleatorios que ocurren a lo largo de esta fase. Algunos de estos eventos aparecen inesperadamente en algún lugar del mapa de Skyah, y necesitarás apresurarte a esa ubicación para participar. Los eventos incluyen desafíos como Carrera Corta, donde correrás a través de un área delimitada del mapa, con potenciadores otorgados según cómo termines. También está el Derby de Polvo, donde el objetivo es luchar contra tus oponentes para eliminarlos y ganar más potenciadores. Ten cuidado, estos eventos también pueden involucrar la aparición de jefes familiares del mundo de Kirby, incluidos Kracko y Dyna Blade. Esta es solo la primera fase de la experiencia City Trial, y tendrás cinco minutos de intensa acción vehicular para asegurar tu máquina y tantos potenciadores como puedas. Después de eso, pasamos a la fase dos…
  • Estadios: Lleva tu máquina mejorada a un Estadio y compite para ser coronado como el ganador. Cada Estadio incluye un desafío diferente que los jugadores seleccionarán estratégicamente según los potenciadores que tú o tus oponentes hayan reunido. Algunos Estadios incluso se recomendarán para ti según las estadísticas de tu máquina, en caso de que tengas problemas para decidir cuál enfrentar. En Kirby Air Riders, también puedes luchar contra amigos a través de conexión inalámbrica local* 1 con hasta ocho jugadores, o en línea* 2 con hasta 16 jugadores. Usa GameChat* 3 para conectarte con tus amigos a través de chat de video o voz para aumentar la diversión.

Además de City Trial, Kirby Air Riders presenta otros modos que regresan con características actualizadas, incluyendo…

  • Modo Air Ride: En este modo, hasta seis jinetes pueden competir para cruzar la línea de meta primero. Ataca a los jinetes oponentes y al golpearlos ganarás pequeñas estrellas que aumentan tu velocidad. Lo que hace que esta experiencia sea única es que competirás obteniendo aumentos de velocidad al atacar. Así que adelante, desata tu furia sobre tus rivales. También puedes seguir el Deslizamiento Estelar: aceleras siguiendo a otros jinetes y recogiendo la estela de estrellas que dejan a su paso. Estos aumentos de velocidad adicionales te ayudarán a dejar a tus oponentes en el polvo (estelar).
  • Lecciones: Con todos los diferentes jinetes, máquinas, técnicas y modos de juego, es posible que desees un poco de tiempo para practicar. El modo Lecciones te permite aprender los conceptos básicos del juego y probar algunas de las mecánicas de juego más avanzadas.