"Vampire: The Masquerade Bloodlines 2 finalmente obtiene una fecha de lanzamiento y bloquea dos de sus clanes detrás de un DLC de $22."

El largamente desarrollado Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 finalmente tiene una fecha de lanzamiento, pero dos de sus clanes están bloqueados detrás de un DLC del primer día.
Después de numerosos retrasos, el juego se lanzará el 21 de octubre, según los coeditores Paradox Interactive y White Wolf.
El juego base se lanzará en PS5, Xbox Series X/S y PC a un precio de $59.99 / £49.99, y los jugadores que lo reserven recibirán el Bloodlines Nostalgia Jukebox, un artículo de decoración de Haven que reproduce música de Rik Schaffer, el compositor del Bloodlines original.
También se ha anunciado que, aunque el juego se lanzará con seis clanes, dos de ellos estarán bloqueados a través de DLC de pago.
Los clanes Brujah, Tremere, Banu Haqim y Ventrue estarán incluidos en el juego base, pero los clanes Toreador y Lasombra se presentarán en Shadows & Silk, un paquete de DLC de pago que se lanzará el mismo día que el juego.
Una Edición Deluxe del juego, con un precio de $69.99 / £58.50, incluye un paquete de DLC cosmético llamado Santa Monica Memories, que incluye artículos de decoración inspirados en el Bloodlines original.
Los jugadores necesitarán comprar la Edición Premium, con un precio de $89.99 / £74.99, para obtener el DLC Shadows & Silk que presenta los dos clanes adicionales (así como el DLC Santa Monica Memories).
Cualquiera que no compre la Edición Premium podrá comprar el DLC por separado. Santa Monica Memories cuesta $11.99 / £9.99, mientras que Shadows & Silk cuesta $21.99 / £18.69.
Bloodlines 2 fue inicialmente desarrollado por Hardsuit Labs y estaba programado para su lanzamiento en 2020.
Sin embargo, en agosto de 2020, la secuela del RPG de acción se retrasó hasta 2021 y tanto su director creativo como su diseñador narrativo principal fueron despedidos.
En febrero de 2021, Paradox retrasó Bloodlines 2 nuevamente y anunció que había retirado el desarrollo de Hardsuit Labs.
El CEO de Paradox, Fredrik Wester, reveló más tarde que la compañía estuvo cerca de desechar Bloodlines 2 por completo después de cortar lazos con su desarrollador original.
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