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"No pueden conseguir el hardware": Según informes, Nintendo está diciendo a los posibles desarrolladores de Switch 2 que lancen sus juegos en Switch en su lugar

‘No pueden conseguir el hardware’: Nintendo supuestamente está diciendo a los desarrolladores potenciales de Switch 2 que lancen en Switch en su lugar

Los desarrolladores todavía están luchando para obtener kits de desarrollo de Nintendo Switch 2 después del lanzamiento de la consola, según nuevos informes.

En la última edición del podcast DF Direct Weekly de Digital Foundry, los presentadores John Linneman y Oliver Mackenzie informaron que numerosos desarrolladores les habían dicho que aún no podían conseguir un kit de desarrollo para hacer juegos para Switch 2.

Según Linneman, a algunos desarrolladores se les estaba diciendo que hicieran juegos para la Switch original por ahora, en lugar de trabajar específicamente en títulos solo para Switch 2.

“Ha habido mucha conversación sobre esto últimamente, que Nintendo parece estar casi desalentando el desarrollo para Switch 2 hasta cierto punto”, dijo. “He hablado con muchos desarrolladores a quienes se les dijo que su juego, deberían simplemente lanzarlo en Switch 1 y confiar en la compatibilidad hacia atrás.

“Hay muchos desarrolladores que no pueden conseguir kits de desarrollo para Switch 2. Hablamos con muchos desarrolladores en Gamescom este año, y muchos de ellos dijeron lo mismo. Quieren lanzar en Switch 2. Les encantaría hacer versiones para Switch 2. No pueden conseguir el hardware. Es realmente difícil en este momento.”

Mackenzie señaló que la decisión de Nintendo de enviar kits de desarrollo a algunos estudios pero no a otros no siempre parecía tener sentido en su opinión, citando el título indie Chillin’ by the Fire, que fue publicado por Oink Games y hace uso de la cámara de Switch 2, como uno de los ejemplos más inusuales de un estudio más pequeño que pudo obtener un kit antes que desarrolladores más establecidos.

“Creo que deberían [distribuir más kits de desarrollo], pero realmente no sé cuál fue la mentalidad de Nintendo con este conjunto de decisiones”, dijo Mackenzie. “Así que realmente no entiendo la estrategia porque, como dijiste, incluso ahora los desarrolladores están luchando para conseguir sistemas.

“Y sé que hace algunos meses cuando estábamos escuchando cosas a través de rumores y hablando con personas, había algunas exclusiones extrañas con algunos grandes desarrolladores luchando para conseguir kits para juegos. Y también había algunas inclusiones extrañas. Algunos indies fueron incluidos, lo cual es agradable de ver.

“Pero está ese juego de la fogata, ya sabes, el juego de la cámara de la fogata, y están consiguiendo kits. Y algunos grandes desarrolladores, por otro lado, que desarrollan cosas AAA, no están necesariamente en la línea para kits.”

La pareja concluyó que el supuesto consejo de Nintendo de lanzar juegos en Switch y confiar en la compatibilidad hacia atrás no es necesariamente útil para juegos que llevan el hardware original al límite. Para empezar, dado que la resolución de salida de Switch es de 1080p cuando está acoplada y 720p en modo portátil, la salida de Switch 2 de 4K acoplada y 1080p en modo portátil significa una imagen menos nítida, antes de tener en cuenta el rendimiento del juego.

“Considerando el volumen de ventas de Switch 2, no es como si los desarrolladores estuvieran en una posición en la que no quisieran apoyar el nuevo hardware”, dijo Mackenzie. “Creo que en términos generales, los desarrolladores quieren apoyar el nuevo hardware.

“Pero lo que realmente me llama la atención también es que, en este punto, hemos visto muy pocas ediciones adecuadas de Switch 2 después del lanzamiento. No creo que hayamos visto casi ninguna, realmente, de desarrolladores de terceros en particular. Obviamente vimos No Man’s Sky, creo que uno o dos otros juegos en la mezcla. Pero realmente, ha sido un goteo muy lento de títulos que ganan esa insignia de Edición Switch 2. Así que, sí, realmente quiero ver más movimiento en ese frente.

“Espero que sea algo temporal. Espero que en un año o dos, miremos hacia atrás y digamos, esa fue una decisión realmente extraña, pero se solucionó a tiempo. Espero que eso sea lo que estemos viendo en un tiempo.”