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"‘Algunas personas no pudieron soportarlo’: Resident Evil Requiem tiene un modo en tercera persona porque RE7 era ‘demasiado aterrador’."

‘Algunas personas no pudieron soportarlo’: Resident Evil Requiem tiene un modo en tercera persona porque RE7 era ‘demasiado aterrador’

El director de Resident Evil Requiem dice que la opción de cambiar a una vista en tercera persona se agregó porque los jugadores encontraron la vista en primera persona de Resident Evil 7: Biohazard demasiado aterradora.

Cuando Resident Evil 7 se lanzó en 2017, el juego abandonó la vista en tercera persona de Resident Evil 4, 5 y 6 y, en su lugar, cambió a una vista en primera persona por primera vez en la serie principal.

Resident Evil 7 fue dirigido por Koshi Nakanishi, y aunque no trabajó en el octavo juego Resident Evil Village (que también se lanzó con una vista en primera persona por defecto), ha regresado para dirigir la próxima novena entrega Resident Evil Requiem.

A pesar de haber sido anteriormente el encargado del cambio de Resident Evil a primera persona, esta vez Nakanishi ha añadido la opción de jugar en vistas tanto en primera como en tercera persona.

Hablando con GamesRadar, Nakanishi explicó que Requiem ahora ofrece a los jugadores la opción porque algunos sintieron que la vista en primera persona en Resident Evil 7 era demasiado aterradora e intensa.

“Mirando hacia atrás en la perspectiva en primera persona de Resident Evil 7, implementé eso como una forma de hacerlo más inmersivo y más aterrador que nunca, lo cual creo que la mayoría de los medios y jugadores estuvieron de acuerdo en que era un juego increíblemente aterrador, pero posiblemente era demasiado aterrador”, dijo.

“Creo que algunas personas no pudieron soportarlo, y ya sea que no pudieron terminarlo o ni siquiera lo empezaron. Y eso es algo que miro hacia atrás pensando que, sabes, quiero asegurarme de que la gente pueda disfrutar de este juego.

“Así que si comenzaste el juego en perspectiva de primera persona y encuentras que es demasiado, entonces la tercera persona es casi una forma de dar un pequeño paso atrás de ese nivel de horror y hacerlo un poco más fácil de manejar al tener al personaje en pantalla como una especie de avatar de ti mismo”.

Resident Evil Requiem se lanzará el 27 de febrero de 2026 en PS5, Xbox Series X/S y PC.

El juego se centra en Grace Ashcroft, una analista del FBI que investiga una serie de muertes misteriosas en Raccoon City, 30 años después de que fuera bombardeada en los eventos de Resident Evil 3.

Según el director Nakanishi, a diferencia de los protagonistas anteriores de Resident Evil, Grace tiene poca experiencia en combate, lo que significa que los jugadores la verán aprender y verán cómo sus habilidades crecen a medida que avanza el juego.