Star Wars Outlaws recibe su primer parche para Switch 2, ya que Ubisoft dice que una demo para Switch 2 llegará más tarde este año

La versión de Switch 2 de Star Wars Outlaws ha recibido su primer parche, mientras que Ubisoft ha confirmado que una demo de la versión para Switch 2 llegará más tarde este año.
Una demo de Star Wars Outlaws ya está disponible en PS5, Xbox Series X y PC. La demo, de tiempo limitado, tiene lugar alrededor de la mitad del juego y limita a los jugadores a tres horas de juego.
Una FAQ recientemente actualizada en el sitio web oficial del juego aborda la posibilidad de una demo para la versión de Switch 2, diciendo: “La demo estará disponible en Nintendo Switch 2 más tarde este año, compartiremos más información pronto.”
Aún no se sabe si será la misma demo que en otros formatos, o algo diferente.
Hasta entonces, aquellos que ya tienen el juego en Switch 2 podrán descargar su primer parche de ‘actualización de título’, que mejora el rendimiento y corrige varios errores.
Según Ubisoft, el parche “incluye una serie de correcciones, incluyendo visuales más claras al moverse rápidamente por el mundo o al usar binoculares, actualizaciones de la interfaz de usuario y mejoras de rendimiento”.
VGC publicó recientemente un video de First Play mostrando la versión de Switch 2 de Star Wars Outlaws en acción. A pesar de los informes iniciales que salieron de Gamescom sugiriendo que el juego podría funcionar mal, imágenes posteriores (incluyendo las nuestras) sugieren que este no es el caso, con John Linneman de Digital Foundry llamando al port “increíblemente impresionante” para el hardware.
Las notas completas del parche para la primera actualización de título del juego se pueden encontrar a continuación:
Star Wars Outlaws – Switch 2 Parche 1
Jugabilidad General
- Se corrigieron varios problemas donde los NPCs no aparecían, por ejemplo, al perseguir a Kay durante la misión ‘Estrellado’ en Toshara
- Se redujo la probabilidad de que Kay se quede atascada al atravesar el entorno
- Se mejoró el ocultamiento y la detección al estar en hierba alta en Akiva
- Varias mejoras de estabilidad y otras correcciones menores
Gráficos
- Se realizaron mejoras en la calidad visual al moverse rápidamente por el mundo o al usar binoculares, con menos “aparición repentina”
- Se redujo el parpadeo con humo e iluminación
- Se mejoraron las sombras en el borde de la pantalla al moverse en ciudades y estaciones
- Se mejoró la calidad de las hojas, telas y otras cosas que dejan pasar la luz
- Varias otras pequeñas correcciones y mejoras visuales
Cámara
- Se corrigió el movimiento de la cámara al atravesar ciertos objetos de ciertas maneras con Kay
Interfaz de Usuario
- Se corrigieron los tipos de imagen del controlador y las indicaciones de botones direccionales al cambiar entre Joy-Con y ProController
- Se corrigió que el HUD del inventario de gadgets no se redimensionara al usar la configuración de escala personalizada del modo portátil
Paquete de Historia Wild Card
- Se corrigió un problema donde los NPCs no se resaltaban al usar a Nix para plantar una carta
Paquete de Historia A Pirate’s Fortune
- Los Mynocks ahora son visibles cuando están adheridos a tu nave
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