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Elden Ring Nightreign recibe un modo de alta dificultad gratuito llamado Profundidad de la Noche

Elden Ring Nightreign recibe un modo de ‘alta dificultad’ gratuito llamado Deep of Night

Elden Ring Nightreign ha recibido una actualización gratuita que añade un nuevo “modo de alta dificultad”.

El nuevo modo, llamado Deep of Night, añade nuevos desafíos al juego e introduce un nuevo sistema de clasificación que hace que las partidas sean progresivamente más difíciles.

Para acceder al modo Deep of Night, los jugadores deben haber derrotado primero al Night Aspect Nightlord.

“Usando las habilidades que has perfeccionado a lo largo de incontables noches, navega por Limveld mientras la tierra está llena de enemigos mejorados y desafía a un Nightlord desconocido”, dice Bandai Namco.

A los jugadores no se les dirá quién es su objetivo Nightlord hasta que comience su expedición Deep of Night, y cualquier estado de Shifting Earth en curso no estará en efecto durante la partida.

Los enemigos en este modo serán más fuertes que en el juego normal, mientras que incluso se pueden encontrar ‘variantes’ aún más poderosas, que se pueden identificar por su brillo rojo.

Para ayudar a superar el modo, los jugadores pueden encontrar armas con múltiples efectos adicionales, algunos de los cuales son nuevos en el modo Deep of Night.

“Si eliges y utilizas estos nuevos efectos de armas pensando en futuras batallas, puedes obtener mejoras que hacen que incluso los enemigos poderosos sean insignificantes”, sugiere el editor.

El principal giro en el modo Deep of Night es la calificación de Profundidad. Cada vez que los jugadores derrotan a un Nightlord, su calificación aumentará, lo que eventualmente les permitirá alcanzar la siguiente ‘Profundidad’.

A medida que la Profundidad aumenta, los enemigos se vuelven aún más fuertes y entran en juego otros efectos, como puntos clave en el mapa que se ocultan o el Nightlord objetivo que se mantiene desconocido hasta que comienza la batalla final. Los jugadores serán emparejados con un nivel de Profundidad similar en multijugador.

Los jugadores que completen expediciones Deep of Night también ganarán Reliquias de Profundidad. Estas solo se pueden activar en el modo Deep of Night y otorgan una nueva gama de poderes y efectos perjudiciales, con tres ranuras adicionales para reliquias añadidas para ellas.

Elden Ring Nightreign fue lanzado a principios de este año, y a pesar de una recepción tibia por parte de los jugadores, el juego ha tenido un buen desempeño. Según SteamDB, el juego alcanzó un pico de 313,593 usuarios concurrentes en Steam una hora después de su lanzamiento. Este fue el segundo pico máximo más alto de FromSoftware para un juego, detrás del pico de 953,426 alcanzado por Elden Ring en sí.

El juego vendió 2 millones de copias durante su primer día, según su editor Bandai Namco. A finales de julio había superado los 5 millones de unidades vendidas.

La reseña de VGC de Elden Ring Nightreign lo llamó “un torpe espectáculo multijugador al margen del mejor RPG de la generación”, diciendo: “Aunque sus elementos roguelike pueden entretener, la falta de variedad y un sistema de combate desigual en última instancia hacen de este un curioso espectáculo secundario que no se acerca a la serie que comparte su nombre.”