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Kamiya dice que la respuesta "desconcertante" de los fanáticos a Bayonetta 3 influyó en cómo está abordando su secuela de Okami

Kamiya dice que la respuesta "desconcertante" de los fans a Bayonetta 3 influyó en cómo está abordando su secuela de Okami

Hideki Kamiya, el jefe de Clovers Studio, ha declarado que la respuesta de los fans a las secuelas de Bayonetta influyó en su enfoque para dirigir Okami 2.

Kamiya, un desarrollador veterano conocido por Resident Evil 2, Devil May Cry, Bayonetta y más, está trabajando actualmente en una secuela de su éxito de culto, Okami. Desarrollado en asociación con el titular de la IP, Capcom, Kamiya fundó recientemente un nuevo estudio, Clovers, para desarrollar la secuela.

En una nueva entrevista con VGC, Kamiya habló sobre cómo ha sido dirigir una secuela completa de uno de sus juegos por primera vez, y cómo sus experiencias trabajando en los títulos de Bayonetta impactaron su forma de pensar.

“Con Bayonetta 2 y 3, y Bayonetta Origins: Cereza and the Lost Demon, con esos juegos, aunque no fui el director, supervisé la producción de la serie”, explicó. “Lo que vi con esos juegos fue que, a medida que se lanzaba cada uno, la idea de los fans sobre qué es Bayonetta y qué debería ser una secuela, se fortalecía”. Lectura adicional ENTREVISTA CLOVERS: Kamiya y Koyama hablan sobre Okami 2, despidos en la industria y un posible futuro con Capcom VGC visitó el nuevo estudio de Hideki Kamiya en Osaka, Japón, para conocer su progreso.

El director veterano continuó diciendo que cree que la expectativa de los fans en torno a Bayonetta creó una desconexión entre lo que los fans querían de los juegos y lo que Platinum imaginaba para la serie.

“Eso creó una brecha entre lo que nosotros en Platinum queríamos hacer y lo que los fans esperaban de la imagen ahora firmemente establecida de Bayonetta. Fue una experiencia un poco desconcertante para mí ver cómo reaccionaron los fans cuando se lanzó Bayonetta 3”.

Kamiya dice que esta respuesta impactó la forma en que actualmente está dirigiendo la secuela de Okami.

“Así que no necesariamente quiero luchar contra eso con el nuevo juego de Okami, pero es algo sobre lo que estoy tratando de pensar más profundamente en cómo abordarlo. Es un tipo de desafío muy diferente en comparación con crear un título original. Lo único que puedo decir sobre hacer la secuela de Okami es que es extremadamente divertido. Y solo juzgando por la atmósfera de la oficina, creo que todos sienten lo mismo”.

Kamiya dejó PlatinumGames en octubre de 2023, diciendo que tomó la decisión después de “mucha consideración basada en mis propias creencias”. Hablando en un nuevo video en su canal de YouTube, Kamiya dijo que espera que la serie Bayonetta continúe, mientras expresa su decepción por no poder cumplir su visión para la serie.

“He hablado sobre esto en varias entrevistas, que la serie Bayonetta consistiría en un total de nueve episodios, y que quería hacer crecer la franquicia como la ‘Saga’ de Bayonetta, pero parece que puede que tenga que llevarme la saga completa a la tumba conmigo.

“Es una pena. No es como si fuera dueño de la IP de Bayonetta, pero supongo que aquellos que sí lo son probablemente la mantendrán en marcha”.