Una "inmersión profunda" sobre el futuro de Halo se llevará a cabo el próximo mes

Halo Studios ha anunciado un panel para el Campeonato Mundial de Halo del próximo mes que realizará un “análisis profundo” sobre el futuro de la serie.
En una publicación en el sitio web de Halo Waypoint que detalla lo que se llevará a cabo en el evento, Halo Studios ha anunciado un panel para el 24 de octubre que analizará el futuro de la serie FPS.
“En junio informamos a la comunidad que continuaríamos la conversación del HaloWC del año pasado y el video ‘A New Dawn’ y compartiríamos más sobre en qué hemos estado trabajando”, dijo Tahir Hasangjekaj, director de compromiso competitivo de Halo, en el blog.
“Al igual que el año pasado, estaremos en el Escenario Principal para hablar sobre ello, pero este año también tenemos un panel de ‘análisis profundo’ planeado para el Escenario Comunitario que no querrás perderte.”
En el Campeonato Mundial de Halo del año pasado, el desarrollador anteriormente conocido como 343 Industries anunció su cambio de marca y que estaba trabajando en múltiples juegos de Halo desarrollados dentro de Unreal Engine 5.
Se mostró un video teaser a los asistentes de varios lugares temáticos de Halo funcionando dentro de Unreal, con el estudio enfatizando que el metraje no era un juego, sino un vistazo de lo que podría lograr dentro de UE5.
El último juego principal de la serie, Halo Infinite, se lanzó en 2021. El juego estaba originalmente planeado para lanzarse junto con la consola Xbox Series X de Microsoft e incluso fue destacado en gran parte del marketing de lanzamiento de la consola, pero finalmente fue retrasado.
Aunque el juego recibió una cálida respuesta crítica por su innovador enfoque en la fórmula de un solo jugador de Halo, la parte multijugador del juego no logró retener una base de jugadores.
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