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El director de Street Fighter 6 dice que estaba "sorprendido" por la decisión de Capcom de cobrar a los fanáticos $40 para ver las transmisiones de las finales del torneo

El director de Street Fighter 6 dice que estaba 'sorprendido' por la decisión de Capcom de cobrar a los fanáticos $40 para ver las transmisiones finales del torneo

El director de Street Fighter 6 dice que estaba “sorprendido” al descubrir que Capcom cobraría a los fanáticos hasta $40 para ver transmisiones en línea de las finales de los próximos torneos.

Se anunció durante el Tokyo Game Show de la semana pasada que las finales de Capcom Cup 12 y el SFL World Championship se transmitirían en vivo a través de pago por evento.

Los fanáticos que quisieran ver las finales del torneo en línea tendrán que pagar ¥4,000 ($27) para ver las Finales de Capcom Cup 12 el 14 de marzo de 2026 y otros ¥4,000 ($27) para ver el SFL World Championship el 15 de marzo de 2026. Alternativamente, hay un paquete disponible por ¥6,000 ($40) que les permite ver ambas finales.

El anuncio fue recibido con críticas de los fanáticos de Street Fighter enojados porque se les cobraba hasta $40 para transmitir un evento que debería unir a la comunidad, especialmente cuando la mercancía para tales eventos a menudo se vende en el lugar y en línea.

El director de Street Fighter 6, Takayuki Nakayama, ha revelado ahora en X que no tenía idea de la decisión de cobrar a los jugadores para ver las transmisiones, y que él y el productor Shuhei Matsumoto se enteraron de ello mientras estaban en el Tokyo Game Show. La cuenta regresiva comienza. ¡Las entradas para #CAPCOMCUP12 se lanzan pronto el 10 de octubre! A partir de esta temporada, las Finales de CAPCOM CUP 12 (14 de marzo) y SFL: World Championship (15 de marzo) se transmitirán en vivo a través de pago por evento. Las repeticiones gratuitas se lanzarán el 21 de marzo (CC12) y el 22 de marzo (SFL:WC). *Las entradas de pago por evento estarán… pic.twitter.com/CrPI1EzXSq— Capcom Fighters (@CapcomFighters) 28 de septiembre de 2025

Respondiendo a un seguidor que preguntó si le parecía extraño que la división de esports de Capcom y los equipos de desarrollo estuvieran aparentemente tan desconectados en tales asuntos, Nakayama respondió: “Puede sonar extraño, pero es cierto”.

Añadió: “Los objetivos de ingresos y las tareas asignadas difieren fundamentalmente por departamento. Incluso el equipo de desarrollo se sorprendió con este anuncio (al menos Matsumoto y yo estábamos sorprendidos en el lugar).

“Dicho esto, dado que este asunto ocurrió dentro de la misma empresa, actualmente lo estamos discutiendo. Pedimos disculpas por cualquier preocupación que esto pueda haber causado.”

El anuncio inicial de Capcom de que las finales de su torneo serían eventos de transmisión de pago por evento fue recibido con críticas generalizadas por parte de la comunidad de juegos de lucha.

“¿No se supone que el objetivo de Capcom Cup, el Capcom Pro Tour y el premio en metálico es… ya sabes, marketing para el juego?” preguntó el seguidor de X Jero. “¿Por qué lo pondrías detrás de un muro de pago por evento?” Puede sonar extraño, pero es cierto. Los objetivos de ingresos y las tareas asignadas difieren fundamentalmente por departamento. Incluso el equipo de desarrollo se sorprendió con este anuncio (al menos Matsumoto y yo estábamos sorprendidos en el lugar) Dicho esto, dado que este asunto ocurrió dentro de la misma…— TAKA-nakayama (@takaNakayama) 2 de octubre de 2025

“Genial que ustedes excluyan a Sudamérica exactamente un año después de que la mayor historia de la Copa fuera un prodigio chileno sorprendiendo a todos”, agregó el usuario Raxyz, refiriéndose al jugador chileno de 15 años Blaz que terminó en segundo lugar en la Capcom Cup de este año.

Otros señalaron que pagar por transmisiones de eventos relacionados con videojuegos no es necesariamente poco común en Japón, pero que al hacer lo mismo para sus torneos de Street Fighter, Capcom corre el riesgo de alienar a su audiencia occidental.

“Hicieron esto para las finales de SFL Japón el año pasado y esto parece ser algo normal/aceptado en Japón”, dijo el usuario de X DubC. “Desafortunadamente, el resto del mundo no tiene la cultura de Japón. Este será el mayor desastre de relaciones públicas para su marca. Buena suerte con eso.”

El usuario de X Emezi Okorafor agregó: “Sé que Street Fighter 6 en Japón es enorme, y ellos pagarán felizmente por ver (y lo han estado haciendo durante años, de hecho). Pero Street Fighter no puede sobrevivir solo en Japón. El resto del mundo también necesita ser atendido, y esto perjudicará el crecimiento y la reputación fuera de Japón.”