Según informes, Ubisoft canceló un juego de Assassin's Creed en parte debido a "preocupaciones políticas"

Ubisoft supuestamente canceló un juego de Assassin’s Creed en desarrollo el verano pasado, en parte debido a preocupaciones sobre el clima político en los Estados Unidos.
Según empleados actuales y anteriores, que hablaron de manera anónima con Game File, el juego cancelado estaba planeado para desarrollarse durante el período de Reconstrucción que siguió a la Guerra Civil Americana en las décadas de 1860 y 1870.
Se afirma que el juego de Assassin’s Creed habría seguido a un hombre negro que había sido anteriormente esclavizado en el Sur y se mudó al oeste para comenzar una nueva vida.
“Reclutado por los Asesinos de la serie, regresaría al Sur para luchar por la justicia en un conflicto que, entre otras cosas, lo vería confrontar el surgimiento del Ku Klux Klan”, según entrevistas con cinco empleados actuales y anteriores de Ubisoft.
Tres de los empleados dijeron a Game File que el juego fue cancelado el verano pasado por la dirección de Ubisoft en París por dos razones: la reacción negativa en línea alrededor de la revelación de Yasuke, un samurái negro inspirado históricamente en Assassin’s Creed Shadows, y la preocupación por el clima político en los Estados Unidos.
“Estaba terriblemente decepcionado pero no sorprendido por el liderazgo”, dijo una fuente a Game File. “Están tomando cada vez más decisiones para mantener el ‘status quo’ político y no tomar posición, ni riesgos, ni siquiera creativos”.
La nueva subsidiaria de Ubisoft respaldada por Tencent comenzó oficialmente su primer día de operación la semana pasada.
VGC entiende que Ubisoft informó al personal el miércoles que la nueva subsidiaria se llamará Vantage Studios y ha comenzado a trabajar bajo el liderazgo de los co-CEOs Christophe Derennes y Charlie Guillemot.
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Vaya. Que pena que hasta los videojuegos se estén politizando hoy en día.