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El director creativo de Borderlands 4 advierte a los jugadores que usar un mod para saltar diálogos podría romper misiones

El director creativo de Borderlands 4 advierte a los jugadores que usar un mod para saltar el diálogo podría romper misiones

El director creativo de Borderlands 4 ha advertido a los jugadores sobre el uso de un mod que omite el diálogo del juego.

Un mod llamado Dialog Skipper, que está disponible en Nexus Mods, añade una tecla de acceso rápido que los jugadores pueden presionar para omitir el diálogo actual, así como una función de Auto Skip que omite todo el diálogo.

También añade una opción para acelerar el juego, para momentos en los que las largas animaciones de NPC retrasan la misión (pero esta función está desactivada para el juego cooperativo).

En lugar de ser un comentario sobre la calidad de la escritura o las actuaciones del juego, el creador del mod dice que está diseñado para la “rejugabilidad”, para que los jugadores que ya han completado el juego puedan volver a jugarlo rápidamente sin tener que pasar por conversaciones no omitibles nuevamente.

El mod ha comenzado a ganar tracción entre la comunidad de speedrunning, con algunos pidiendo al desarrollador de Borderlands 4, Gearbox, que considere añadir la capacidad de omitir diálogos como una función nativa en el juego.

Sin embargo, el director creativo Graeme Timmins respondió a un jugador en X (como lo señaló GamesRadar), diciéndole que no solo añadir tal función es más complicado de lo que parece, sino que también advertiría contra el uso del mod en caso de que afecte el progreso del jugador. “Tendría cuidado al usar este mod; omitir el diálogo podría llevar a estados de misión rotos que podrían no ser recuperables. Esta solicitud es mucho más compleja y arriesgada de lo que parece en la superficie con la forma en que el diálogo está integrado en nuestro sistema de misiones. No me preguntes cómo lo sé.” — Graeme Timmins (@ProdigyXL) 9 de octubre de 2025

“Tendría cuidado al usar este mod”, escribió Timmins. “Omitir el diálogo podría llevar a estados de misión rotos que podrían no ser recuperables.

“Esta solicitud es mucho más compleja y arriesgada de lo que parece en la superficie con la forma en que el diálogo está integrado en nuestro sistema de misiones. No me preguntes cómo lo sé.”

La reseña de VGC sobre Borderlands 4 elogió el diálogo del juego, diciendo que el juego “ofrece un gran shooter que en su mayoría deja de lado lo vergonzoso”.

“Mucho de lo que se habló antes del lanzamiento de Borderlands 4 se centró en el sentido del humor”, escribimos. “Aunque el humor es obviamente subjetivo, y claramente hay una audiencia para el tipo de vergüenza ajena que abundaba en el tercer juego, Borderlands 4 es mucho más moderado.

“Todavía hay humor de referencia y algunas líneas que harán que los jugadores pongan los ojos en blanco, pero el tributo barato a Rick y Morty, afortunadamente, ha terminado. Incluso la mascota que se ama o se odia, Claptrap, tiene un papel enormemente reducido, y Tiny Tina, la imagen del desvío del humor del tercer juego, está ausente.”