"Gracias a todos los que jugaron": el director de Banjo-Kazooie confirma su salida de Rare después de 36 años

El diseñador de juegos más experimentado y celebrado de Rare, Gregg Mayles, ha confirmado que ha dejado la compañía después de más de 35 años.
Confirmando un informe de VGC de julio, Mayles publicó en las redes sociales el martes que había completado su último día en la compañía, donde dirigió, posiblemente, sus juegos más memorables.
“Hoy fue mi último día en Rare. Gracias a todos los que jugaron y disfrutaron de cualquiera de los juegos que ayudé a crear mientras estuve allí. También gracias a todas las personas que trabajaron en los juegos junto a mí.”
Mayles marcó su partida con lo que llamó “una última rima”, aludiendo a las muchas líneas de poesía dispersas a lo largo de sus lanzamientos.
Mayles fue una de las primeras contrataciones de diseño de Rare, con su primer juego acreditado, Solar Jetman, lanzado en 1990.
Se convirtió en uno de los directores de juegos más prolíficos y celebrados del estudio británico, dirigiendo Donkey Kong Country y su secuela, Banjo-Kazooie y Tooie, Grabbed by the Ghoulies y Viva Piñata.
Bajo Microsoft, también diseñó Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts, Kinect Sports, y se desempeñó como director creativo para su éxito de servicio en vivo Sea of Thieves. En total, Mayles ha trabajado en casi 30 juegos en Rare.
El juego más reciente de Mayles, Everwild, fue cancelado este verano como parte de despidos significativos en toda la compañía, que según se informa, vieron a hasta 9.000 personas despedidas en todos sus departamentos.
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