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El primer juego multijugador de Quantic Dream es Spellcasters Chronicles, un juego de acción y estrategia 3v3

El primer juego multijugador de Quantic Dream es Spellcasters Chronicles, un juego de acción y estrategia 3v3

Pocas horas después de que el presidente de Quantic Dream, David Cage, dijera a los jugadores que estaban trabajando en su primer juego multijugador, dicho juego ha sido anunciado.

Spellcasters Chronicles se describe como un “juego de estrategia y acción basado en equipos 3v3”, que tiene un entorno de fantasía.

Los jugadores toman el control de los Spellcasters, que son “magos impulsados por arquetipos” con sus propias identidades, roles y habilidades características, incluyendo invocar criaturas y lanzar hechizos. Los jugadores pueden volar alrededor de la arena para comandar el campo de batalla.

“Cada partida se juega como un enfrentamiento rápido de 25 minutos en formato 3v3 a través de arenas místicas de escala épica y verticalidad, donde los equipos deben capturar altares para ganar territorio y destruir las Piedras de Vida de sus oponentes para reclamar la victoria”, dice la descripción del juego.

El juego tiene un sistema de construcción de mazos donde los jugadores pueden elegir de una lista de más de 50 hechizos e invocaciones para aplicar a su personaje. También deben elegir uno de los Titanes del juego, que son criaturas grandes y poderosas que pueden afectar la batalla de manera dramática.

Quantic Dream es mejor conocido por sus aventuras narrativas para un solo jugador como Heavy Rain, Beyond: Two Souls y Detroit: Become Human, por lo que un juego multijugador competitivo es un cambio considerable respecto a la producción habitual del estudio.

Reconociendo esto, el director del juego, Gregorie Diaconu, dijo: “Spellcasters Chronicles comenzó como un experimento creativo, una oportunidad para canalizar nuestra pasión por contar historias en un mundo compartido y vivo. Aunque muy diferente de nuestros títulos anteriores, se basa en lo que siempre nos ha impulsado: dar a los jugadores el poder de dar forma a las historias, esta vez de manera colectiva”.

Una beta cerrada para el juego tendrá lugar más adelante este año, y los jugadores interesados pueden registrarse en el sitio web oficial de Spellcasters Chronicles.

“Estamos honrados y emocionados de presentar Spellcasters Chronicles a los jugadores hoy, desarrollado en nuestros estudios de París y Montreal”, dijo el fundador y presidente de Quantic Dream, David Cage, en un comunicado.

“Adentrarse en un nuevo género con un enfoque artístico fresco ha sido tanto un desafío como una fuente de crecimiento, permitiéndonos evolucionar como equipo. Ahora esperamos dar forma al juego aún más con los comentarios de los jugadores y perfeccionar este viaje juntos.

“Este proyecto refleja el espíritu creativo y las ambiciones técnicas que han guiado a Quantic Dream durante casi tres décadas. Con Spellcasters Chronicles, buscamos dar vida a una nueva forma de experiencia de juego que combina acción y estrategia, mientras exploramos una narrativa impulsada por la comunidad.

“Ha sido una exploración de ideas audaces, una oportunidad para expandirnos en experiencias sociales y multijugador, y una aventura compartida por un nuevo equipo talentoso de expertos dentro de nuestros estudios en París y Montreal que dieron vida a este universo original y continúan desarrollando nuevas experiencias, incluyendo Star Wars Eclipse.”