"No me fui": El exjefe de Assassin’s Creed dice que no renunció, sino que Ubisoft le pidió que se hiciera a un lado

El exjefe de la franquicia Assassin’s Creed, Marc-Alexis Côté, ha afirmado que no renunció a su cargo, sino que fue “invitado a dar un paso al costado” por Ubisoft.
VGC informó a principios de esta semana que Côté había dejado su puesto como jefe de la franquicia Assassin’s Creed, una serie en la que ha trabajado durante casi dos décadas como diseñador, director y productor.
La noticia llegó tras la apertura de una nueva subsidiaria de Ubisoft, en parte propiedad de Tencent, Vantage Studios, que ahora supervisará sus franquicias más grandes, incluyendo Assassin’s Creed.
En un correo electrónico enviado al personal el martes, los co-CEOs de Vantage, Charlie Guillemot y Christophe Derennes, afirmaron que a Côté se le había ofrecido un puesto de liderazgo en la subsidiaria, pero rechazó la oferta y decidió dejar Ubisoft.
Ahora Côté ha publicado una aclaración de los eventos en su página de LinkedIn, afirmando que el puesto que se le ofreció no era el que ocupaba, y parecía ser de menor importancia.
“De los mensajes de colegas, amigos y fans, ha surgido un tema recurrente que siento la necesidad de aclarar”, escribió Côté. “Muchos de ustedes han expresado sorpresa de que elegiría dejar Assassin’s Creed después de tantos años, especialmente dada la pasión que aún tengo por ello.
“La verdad es simple: no tomé esa decisión. Ubisoft decidió transferir el liderazgo de la franquicia Assassin’s Creed a alguien más cercano a su nueva estructura organizativa.
“Se mencionó un puesto diferente, pero no tenía el mismo alcance, mandato o continuidad con el trabajo que se me había confiado en los últimos años.”
Afirmando que amó su tiempo en Ubisoft mientras duró, Côté enfatizó nuevamente que no dejó su puesto voluntariamente.
“Quiero dejar claro que no guardo resentimiento”, dijo. “Ubisoft ha sido mi hogar durante toda mi vida profesional, y siempre estaré agradecido por las personas, los proyectos y la creencia de que juntos podríamos crear mundos que inspiran a millones.
“Pero también le debo a mis equipos, pasados y presentes, decir esto claramente: no me alejé. Me quedé en mi puesto hasta que Ubisoft me pidió que diera un paso al costado.
“Como alguien que creció inspirado por Star Trek (¡La Nueva Generación!) en los últimos años de mi carrera llegué a verme a mí mismo como el capitán del barco de Assassin’s Creed, alguien que se va solo cuando cada alma a bordo está a salvo. Y eso es exactamente lo que he hecho durante el mayor tiempo posible.”
En su correo electrónico al personal, los co-CEOs Guillemot y Derennes dijeron que estaban “decepcionados” por la decisión de Côté de irse, pero que “entienden y respetan que MAC tenía sus propias expectativas y prioridades relacionadas con la creación y el futuro de Vantage Studios”.
“Desafortunadamente, a pesar de haberle ofrecido varias oportunidades para ser parte del equipo de liderazgo que da forma a nuestra dirección estratégica, MAC declinó respetuosamente y decidió buscar comenzar su próximo capítulo en otro lugar”, afirmaron.
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