Juegos PC
Menú
Gamersmafia es ahora un archivo de solo lectura.

El CEO de Remedy renuncia, dos semanas después de que se emitiera una advertencia de beneficios debido a las "bajas ventas" de FBC: Firebreak

El CEO de Remedy renuncia, dos semanas después de que la empresa emitiera una advertencia de beneficios debido a las "ventas débiles" de FBC: Firebreak

Remedy Entertainment ha anunciado que el CEO Tero Virtala ha dejado su cargo “con efecto inmediato”.

En un comunicado a los inversores, la empresa explicó que Virtala y la junta directiva habían “acordado mutuamente que Tero Virtala dejará su puesto como CEO de la empresa con efecto inmediato”.

Virtala fue nombrado CEO en agosto de 2016, y ahora “continuará al servicio de la empresa” durante un período de transición en el que ayudará con la transferencia de responsabilidades al nuevo CEO.

El cofundador de Remedy, Markus Mäki, ha sido nombrado CEO interino hasta que se encuentre un reemplazo permanente, y renunciará a su cargo como Presidente de la Junta como resultado.

“Quiero agradecer a Tero Virtala por su importante contribución a la gestión de Remedy desde 2016”, dijo Mäki en un comunicado. “Personalmente agradezco a Tero por la buena cooperación y le deseo todo lo mejor para el futuro”.

Aunque el comunicado no especifica la razón exacta por la cual Virtala ya no es CEO de Remedy, el anuncio llega solo 12 días después de que la empresa emitiera una advertencia de beneficios a los accionistas debido a las “ventas débiles” de FBC: Firebreak.

El shooter en primera persona PvE, que se desarrolla en el universo de Control, es el primer juego multijugador completo de Remedy. Cuando se lanzó en junio, Remedy informó que las ventas iniciales no habían cumplido con las expectativas, pero se comprometió a mejorar el juego basándose en los comentarios de los jugadores. FBC: Firebreak alcanzó más de 1 millón de jugadores en sus primeros 10 días, pero Remedy dice que la mayoría de estos jugaban en Xbox Game Pass y PlayStation Plus.

Sin embargo, en su advertencia de beneficios a principios de este mes, la empresa advirtió a los inversores que las ventas del juego aún no habían alcanzado sus objetivos internos, y que estaba reduciendo sus perspectivas para el año comercial actual como resultado, con un impacto esperado de alrededor de €14.9 millones.

Como resultado de la advertencia de beneficios, el estudio de Alan Wake y Max Payne ha cambiado ahora sus perspectivas para el año comercial actual de esperar un aumento en los ingresos y beneficios operativos, a esperar que el beneficio operativo sea negativo.

Según SteamDB, FBC: Firebreak tuvo un comienzo modesto en Steam, alcanzando un pico de alrededor de 2,000 jugadores simultáneos en el lanzamiento. En los 12 días desde la advertencia de beneficios de Remedy, el juego no ha logrado alcanzar un pico de más de 100 jugadores, y en la última semana ese número se ha mantenido permanentemente por debajo de 50.