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Ubisoft está pidiendo al personal del estudio The Division, Massive Entertainment, que se ofrezca como voluntario para ser despedido

Ubisoft está pidiendo al personal del estudio Massive Entertainment de The Division que se ofrezca como voluntario para ser despedido

El estudio de Ubisoft, Massive Entertainment, ha pedido al personal que se ofrezca como voluntario para ser despedido.

El desarrollador sueco, conocido principalmente por la serie Tom Clancy’s The Division pero que más recientemente trabajó en Star Wars Outlaws y Avatar: Frontiers of Pandora, es el último estudio de Ubisoft en anunciar un cambio en su estructura.

En un comunicado publicado en su cuenta oficial de X, Massive declaró que planeaba fortalecer su enfoque en la serie The Division y el motor Snowdrop, y que como resultado estaba reduciendo su personal.

El estudio está pidiendo al personal que se ofrezca como voluntario para una “transición de carrera”, presumiblemente en un intento de identificar quién está dispuesto a ser despedido antes de que potencialmente tenga que comenzar su propio procedimiento de despidos.

“Como parte de nuestra evolución continua y planificación a largo plazo, hemos realineado recientemente nuestros equipos y recursos para fortalecer nuestra hoja de ruta, asegurando nuestro enfoque continuo en la franquicia The Division y las tecnologías, incluyendo Snowdrop y Ubisoft Connect, que impulsan nuestros juegos”, dice el comunicado.

“Para apoyar esta transición de manera responsable, hemos introducido un programa de transición de carrera voluntaria, brindando a los miembros del equipo elegibles la oportunidad de dar su próximo paso profesional en sus propios términos, respaldados por un paquete integral que incluye asistencia financiera y profesional.

“Massive Entertainment sigue totalmente comprometido con nuestra hoja de ruta y con crear grandes experiencias para jugadores de todo el mundo, incluyendo The Division 2, The Division 2: Survivors, The Division Resurgence y The Division 3. Estos proyectos continúan con fuerza, enfoque y ambición, y esperamos compartir más en el futuro.” El último juego de Massive fue Star Wars Outlaws.

El anuncio llegó solo unas horas después de que otro estudio de Ubisoft, RedLynx, anunciara que estaba a punto de comenzar a realizar despidos.

El estudio con sede en Finlandia, conocido principalmente por la serie de plataformas basadas en motocicletas Trials, anunció una propuesta de reestructuración que lo vería cambiar su enfoque de un desarrollador de múltiples formatos a uno “especializado en pantallas pequeñas”.

El comunicado dice que Ubisoft RedLynx negociará la propuesta con su personal en “negociaciones colectivas” antes de tomar una decisión, y si la propuesta se lleva a cabo, “resultará en la reducción de un máximo de 60 posiciones”.

La subsidiaria de Ubisoft respaldada por Tencent, Vantage Studios, comenzó oficialmente este mes. La nueva subsidiaria supervisa las tres IP más grandes de Ubisoft – Assassin’s Creed, Far Cry y Tom Clancy’s Rainbow Six – y aunque seguirá siendo parte del grupo Ubisoft, tendrá plena autonomía sobre la dirección creativa y el plan de negocios de cada franquicia.