Confirmado: Halo recibirá una remasterización de la campaña, y llegará a PS5

La serie Halo llegará a PlayStation. Halo: Campaign Evolved ha sido anunciado para Xbox Series, PC y PlayStation.
Halo: Campaign Evolved es una nueva versión completa de la parte de la campaña del primer juego de la serie, Halo: Combat Evolved. Aunque no se anunció una fecha de lanzamiento específica, Microsoft ha confirmado que el juego se lanzará el próximo año.
El juego contará con modo cooperativo para cuatro jugadores y gráficos completamente reconstruidos. El juego ha sido desarrollado en Unreal Engine 5.
“Esta campaña completamente reconstruida presentará gráficos remasterizados en 4K, armas y vehículos icónicos de Halo, además de contenido nuevo de la historia”, según Xbox Wire. Puedes ver el primer tráiler a continuación.
“Queríamos comenzar donde todo comenzó, con la campaña original que definió a Halo”, dijo el productor ejecutivo Damon Conn.
“Comenzar aquí significa que las personas que nunca han jugado el juego antes podrán entender la historia desde el principio, y eso puede ayudarnos a trazar un camino hacia adelante con nuevas historias de Halo.”
“Enfocarnos en la experiencia de la campaña significa que podemos concentrarnos completamente en capturar realmente la atmósfera, el tono – el impacto emocional de lo que hizo que la primera campaña fuera tan especial e icónica.”
Se realizarán ajustes a ciertos niveles para “mejorar” la experiencia existente, según los desarrolladores.
“Aprendimos de Halo: Combat Evolved Anniversary que todavía había un apetito por cosas como una mejor orientación, navegación y diversidad en los encuentros con enemigos”, dijo el director creativo Max Szlagor.
“En La Biblioteca específicamente, que presenta varios encuentros con el Flood, queríamos reevaluar el ritmo y mejorar la narrativa ambiental. Hemos añadido nuevas líneas a Guilty Spark, que guían a los jugadores a través del nivel, y hay nuevos diálogos que brindan más información sobre la narrativa a medida que se desarrolla.”
“No estamos cambiando las historias, se trata de refinar y agregar contexto a este momento, y a otros niveles similares, para que los jugadores puedan mantenerse en el camino.”
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