La mayor competencia de Xbox 'no es otra consola', sino 'TikTok y las películas', afirma un ejecutivo

El jefe de los estudios de Xbox ha afirmado que Microsoft ya no ve a otras consolas como su mayor competencia.
Matt Booty, el presidente de contenido y estudios de juegos de Xbox, discutió la estrategia multiplataforma de la división de juegos en una entrevista con The New York Times, publicada para coincidir con la noticia de que la histórica franquicia insignia de Xbox, Halo, llegará a PlayStation por primera vez.
Comentando sobre la decisión, Booty afirmó que los consumidores ya no tienen un fuerte apego a los dispositivos que usan para jugar. “Todos estamos buscando encontrarnos con las personas donde están”, dijo. “Nuestra mayor competencia no es otra consola… Estamos compitiendo cada vez más con todo, desde TikTok hasta películas”.
En la misma entrevista, Booty comentó brevemente sobre los 9,000 despidos de la empresa a principios de este año, que resultaron en la cancelación de numerosos juegos y el cierre de The Initiative.
“Los despidos son difíciles”, dijo Booty. “Son parte de la gestión de nuestro negocio”.
El cambio multiplataforma de Xbox se produce mientras Xbox continúa evolucionando su negocio tras las ventas de consolas más bajas de lo esperado –se estima que PS5 ha vendido el doble que las consolas Series– con un enfoque continuo en su servicio de suscripción Game Pass, a expensas de algunas ventas tradicionales de juegos premium. Halo llegará oficialmente a PlayStation.
El cambio de Xbox hacia lanzamientos multiformato comenzó a principios de 2024, cuando el CEO de juegos de Microsoft, Phil Spencer, anunció que “solo cuatro juegos” de su línea de primera parte llegarían a plataformas rivales, afirmando que los puertos “no son un cambio en la estrategia de exclusividad fundamental de [Xbox]”.
Sin embargo, desde entonces, las compuertas se han abierto, con numerosos otros antiguos exclusivos de consola de Xbox llegando a PlayStation, incluyendo Indiana Jones and the Great Circle, Forza Horizon 5, y Gears of War: Reloaded. A principios de este mes, la presidenta de Xbox, Sarah Bond, calificó la idea de exclusividades como “anticuada”.
Según un informe reciente de Bloomberg, Microsoft ha pedido a su división de Xbox que produzca márgenes de beneficio muy por encima del promedio de la industria, presionando a los ejecutivos para reducir costos y aumentar las ganancias.
Y hay evidencia de que la estrategia está funcionando para el negocio de Xbox: entre abril y julio, seis de los 10 juegos más vendidos en PS5 fueron de Microsoft.
Microsoft anunció despidos en toda la empresa en julio, lo que supuestamente resultó en hasta 9,000 personas despedidas en todos sus departamentos, y se cancelaron múltiples proyectos, incluyendo Everwild de Rare y Perfect Dark de The Initiative (este último estudio también fue cerrado).
En más noticias impopulares para los fanáticos, Microsoft anunció un aumento del 50% en el precio de Xbox Game Pass Ultimate el mes pasado. La compañía también ha aumentado el precio de las consolas Xbox dos veces este año.
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