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El personal de EA está teniendo dificultades porque la dirección les insta a usar la IA para 'casi todo', según un informe

El personal de EA está teniendo dificultades con la gestión que les insta a usar IA para 'casi todo', según un informe

El personal de Electronic Arts está encontrando un desafío cumplir con las demandas de la gestión de que usen IA para “casi todo” lo que hace la empresa, según afirma un nuevo informe.

Business Insider habló con varios empleados actuales de EA, que hablaron bajo anonimato, quienes dicen que la dirección de la empresa ha pasado el último año instando a sus aproximadamente 15,000 empleados a usar IA para una amplia gama de tareas, desde hacer código y arte conceptual hasta asesorar a los gerentes sobre cómo hablar con el personal sobre temas delicados como el salario o las promociones.

Según el informe, algunos empleados dicen que las herramientas de IA que se les anima a usar producen “código defectuoso” que debe corregirse manualmente.

Otros en equipos creativos se preocupan de que, debido a que se espera que entrenen el software de IA alimentándolo con su propio trabajo, la demanda de artistas de personajes y diseñadores de niveles caerá drásticamente.

Un ex empleado de Respawn que trabajó en un rol senior de AQ dice que cree que una de las razones por las que fue uno de los 100 colegas despedidos esta primavera pasada es porque la IA estaba revisando y resumiendo comentarios de los probadores de juegos, un trabajo que él solía hacer.

Business Insider también recibió documentos internos que muestran que se espera que algunos empleados de EA completen cursos de capacitación en IA, usen herramientas de IA diariamente para acelerar su ritmo de trabajo y traten a la IA generativa como “un socio de pensamiento”, pidiéndole consejos sobre cosas como cómo formular preguntas cuando se niega una promoción. Los usuarios de SteamDB ahora pueden listar todos los juegos que revelan el uso de IA generativa y filtrarlos de los resultados de búsqueda.

Como señala el artículo, EA declaró en mayo, como parte de su presentación anual 10-K ante la Comisión de Bolsa y Valores, que aunque estaba haciendo más uso de herramientas de IA, tenía que reconocer los peligros de que estas herramientas se usen incorrectamente.

“Estamos integrando herramientas y tecnologías de inteligencia artificial en nuestros procesos de negocio y desarrollo”, decía la presentación de EA. “El uso de inteligencia artificial podría presentar problemas sociales y éticos que, si no se gestionan adecuadamente, pueden resultar en daños legales y reputacionales, hacer que los consumidores pierdan confianza en nuestro negocio y marcas y afectar negativamente nuestros resultados financieros y operativos”.

Según la encuesta de la Conferencia de Desarrolladores de Juegos de este año, la mayoría (52%) de los desarrolladores informaron trabajar en empresas que utilizan herramientas de IA generativa.

Un análisis de julio por Totally Human encontró que el número de juegos de Steam que revelan el uso de IA generativa ha estado aumentando, con alrededor del 20% de todos los juegos lanzados en 2025 hasta ese momento revelando el uso de IA en Steam. Dado que esta divulgación es voluntaria, también es probable que el número real sea mayor.

Actualmente, Steam no permite filtrar sus juegos para que solo se puedan ver aquellos sin contenido generado por IA, pero SteamDB ahora ha agregado este filtro.