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"Se trata de la redención": Peter Molyneux dice que Masters of Albion compensará décadas de "prometer demasiado sobre las cosas"

‘Se trata de redención’: Peter Molyneux dice que Masters of Albion compensará décadas de ‘prometer demasiado sobre las cosas’

El veterano diseñador de juegos Peter Molyneux dice que “prometió demasiado sobre las cosas” al promocionar sus juegos anteriores, y que ve su último juego, Masters of Albion, como una oportunidad de redención.

Molyneux apareció en la Gamescom Opening Night Live el año pasado para anunciar Masters of Albion, un juego completamente autofinanciado que, según él, tomará elementos de todo su trabajo anterior y se describe como un “juego de Dios de mundo abierto”.

Ahora, Molyneux, cuya carrera como diseñador de juegos ha abarcado 43 años y ha llevado a la creación de títulos como Fable, Populous, Dungeon Keeper, Black & White, Theme Park y Curiosity: What’s in the Cube, dijo a la revista Edge que Masters of Albion será su último juego.

El diseñador ha ganado una reputación a lo largo de los años por hacer afirmaciones audaces sobre lo que sus juegos harán mientras están en desarrollo, y luego no cumplir con esas afirmaciones cuando los juegos se lanzan.

Aunque esos juegos todavía fueron principalmente aclamados por la crítica por lo que ofrecieron, Molyneux ahora ha reconocido que sus palabras han vuelto para atormentarlo numerosas veces en su carrera, pero que para su último juego realmente necesita cumplir.

“Creo que esa línea en Fable – ‘por cada elección, una consecuencia’ – no se cumplió lo suficientemente bien”, explicó Molyneux. “Creo que la mecánica de posesión que teníamos en Dungeon Keeper no se cumplió lo suficiente. La libertad de mundo abierto que teníamos en Black & White, creo que fue buena al principio, pero no cumplió lo suficiente al final.

“Y Masters Of Albion es una oportunidad para mezclar todo eso. Aunque uno es un RTS, uno es un juego de Dios, y uno es un juego de rol, ¿por qué demonios no podemos mezclarlos todos juntos?”

Molyneux luego, según se informa, comenzó a llorar, diciendo: “Y no sé si va a funcionar. Es tan importante para mí, este juego, porque hasta cierto punto se trata de redención.

“Admito ahora que prometí demasiado sobre las cosas, y dije cosas que no debería haber dicho sobre Curiosity. Pero solo hice eso porque pensé que era lo correcto en ese momento. Y así, Masters Of Albion es un título de redención para mí. Pero también, es mi último juego. Simplemente lo es.”

Consciente de prometer demasiado nuevamente, Molyneux agregó: “Para mí, es el título más significativo que he hecho, sin duda. Y te diré lo increíble: va a funcionar de puta madre. Realmente lo es. Es como nada que hayas jugado antes, pero sigue siendo increíblemente familiar. Es Black & White, es Dungeon Keeper, y es Fable, pero es un género completamente nuevo. Y realmente no debería funcionar, pero lo hace.

“No puedo llamar a esto un gran juego. Eso es lo incorrecto para mí decir, porque si digo en la prensa ‘Masters Of Albion va a ser un gran juego’, eso es una promesa. Así que no estoy diciendo eso. Lo que estoy diciendo es que es una experiencia única, que es increíblemente íntima y familiar para cualquier persona que haya jugado Fable, Black & White y Dungeon Keeper. Si me doy la vuelta y digo ‘este va a ser mi mejor juego’, ahí es cuando me meto en problemas.”

En otra parte de la entrevista, Molyneux elaboró sobre su afirmación de que Masters of Albion será su último título.

“Sé que la gente va a decir ‘vamos, no será tu último juego’”, dijo, “pero, ya sabes, tengo 66 años. Estoy trabajando tan duro como siempre he trabajado en mi vida. Y simplemente no tengo la energía vital para hacer esto de nuevo. Todo lo que he hecho… simplemente se siente como si esta fuera la apuesta, ¿sabes? He puesto todas mis fichas sobre la mesa.”