El CEO de Microsoft está de acuerdo en que la competencia de Xbox no son otras plataformas de juegos, sino TikTok

El CEO de Microsoft, Satya Nadella, ha reiterado los comentarios del liderazgo de Xbox de que la compañía ve su competencia en los videojuegos no como otras plataformas de juegos, sino como videos de formato corto como TikTok.
Hablando con TBPN durante una transmisión en vivo el martes, transcrita por VGC, se le preguntó a Nadella sobre su perspectiva sobre los videojuegos, en un mes en el que Xbox anunció Halo para PS5 y, según se informa, está bajo presión para alcanzar márgenes de beneficio sin precedentes.
Nadella utilizó el segmento para hablar sobre el negocio de juegos de Microsoft en Windows, que señaló como el más grande, y aludió a acercar su próxima consola a Windows. Se espera ampliamente que la próxima Xbox sea, esencialmente, una PC, como la recientemente lanzada ROG Xbox Ally.
“Recuerden, el negocio de juegos más grande es el negocio de Windows”, dijo Nadella. “Para nosotros, los juegos en Windows, y por supuesto, Steam ha construido un mercado masivo sobre él y ha hecho un trabajo muy exitoso. Así que para nosotros, la forma en que estamos pensando en los juegos es, en primer lugar, ahora somos el editor más grande [después de adquirir Activision].
“Por lo tanto, queremos ser un editor fantástico, similar en enfoque a lo que hicimos con Office. Vamos a estar en todas partes, en cada plataforma. Así que queremos asegurarnos, ya sea consolas, ya sea la PC, ya sea móvil, ya sea juegos en la nube, o la TV. Solo queremos asegurarnos de que el juego sea disfrutado por jugadores en todas partes.” Microsoft dice que el mayor rival de Xbox es el video de formato corto.
El CEO continuó discutiendo los planes de Microsoft para su próxima consola Xbox, que sugirió que Microsoft quiere acercar a su negocio de PC. Según informes, la Xbox de próxima generación será un sistema híbrido capaz de jugar juegos de PC de múltiples tiendas como Steam y Epic Games.
Nadella le dijo a TBPN: “Queremos hacer un trabajo innovador en el lado del sistema en la consola y en la PC. Y es un poco gracioso que la gente piense en la consola y la PC como dos cosas diferentes. Construimos la consola porque queríamos construir una mejor PC, que luego pudiera rendir para los juegos. Y así que quiero revisar un poco esa sabiduría convencional.
“Pero al final del día, la consola tiene una experiencia que es inigualable. Ofrece un rendimiento que es inigualable, que impulsa, creo, el sistema hacia adelante. Así que realmente estoy esperando con ansias la próxima consola, el próximo juego de PC.”
Finalmente, Nadella reiteró los comentarios hechos por el jefe de juegos de Xbox, Matt Booty, la semana pasada, en los que afirmó que el mayor competidor de Xbox no era otra consola, sino TikTok y las películas.
“Lo más importante, el modelo de negocio de los juegos tiene que ser donde tengamos que inventar tal vez algunos nuevos medios interactivos también, porque después de todo, la competencia de los juegos no son otros juegos. La competencia de los juegos es el video de formato corto”, dijo Nadella.
“Y así que si nosotros como industria no continuamos innovando, tanto en cómo producimos, qué producimos, cómo pensamos sobre la distribución, el modelo económico, ¿verdad?, la mejor manera de innovar es tener buenos márgenes, porque esa es la forma en que puedes financiar.”
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