"Nadie me lo dijo nunca": Kojima dice que si hubiera sabido que los Wachowski querían que hiciera un juego de Matrix, podría haber sucedido

Hideo Kojima dice que nadie le dijo nunca que Konami rechazó una solicitud de las Wachowski para que él hiciera un videojuego de Matrix.
A principios de esta semana, el ex vicepresidente de licencias de Konami, Christopher Bergstresser, afirmó que Kazumi Kitaue de Konami, quien se convertiría en CEO de Konami Digital Entertainment unos años después, negó de inmediato una solicitud para que Kojima hiciera un juego de Matrix cuando las Wachowski visitaron la compañía en el momento del estreno japonés de la primera película.
“Los dos vinieron con su artista conceptual y, en efecto, le dijeron a Kojima: ‘Realmente queremos que hagas el juego de Matrix. ¿Puedes hacerlo?’” recordó Bergstresser a Time Extension.
“Aki tradujo esto al japonés para el Sr. Kitaue, y Kitaue simplemente los miró y les dijo claramente: ‘No’. Sin embargo, aún pudimos disfrutar del estreno japonés de Matrix y la fiesta posterior.”
Ahora Kojima ha respondido a la historia, publicando en su cuenta de X que, aunque la reunión con Kitaue sí tuvo lugar, Kojima no llegó a la sede de Konami hasta que ya había terminado, lo que significa que no estaba al tanto de tal solicitud.
“Me sorprendió ver en las redes sociales que las hermanas Wachowski me habían ‘ofrecido un proyecto de juego de Matrix’ en 1999”, escribió Kojima. “En todos estos 26 años, nadie me dijo nunca que tal conversación había tenido lugar.
“En ese momento, éramos fanáticos mutuos e intercambiamos correos electrónicos. Matrix aún no se había estrenado en Japón, pero ya la había visto en cines en EE. UU. y en una proyección previa. Cuando las Wachowski vinieron a Japón para la promoción, creo que las conocí tres veces. Me sorprendió ver en las redes sociales que las hermanas Wachowski me habían ‘ofrecido un proyecto de juego de Matrix’ en 1999. En todos estos 26 años, nadie me dijo nunca que tal conversación había tenido lugar. En ese momento, éramos fanáticos mutuos e intercambiamos correos electrónicos. Matrix aún no se había… pic.twitter.com/4P10P9eEfT— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) 29 de octubre de 2025
“Por la mañana, tuvimos una entrevista con Famitsu en Shinjuku; en esa ocasión, [el artista de cómics] Geoff Darrow se unió a nosotros para la sesión de charla. Por la tarde, fueron invitados a la sede de la División CS de Konami. En ese entonces, yo era vicepresidente de KCE Japan, una subsidiaria de propiedad total.
“Cuando llegué a la sede, su reunión con el Sr. Kitaue, el jefe de la División CS, acababa de terminar. Me uní a ellos después y charlamos durante aproximadamente una hora sin un intérprete (Aki ni siquiera estaba allí). Creo que John Gaeta, el supervisor de efectos visuales, también estaba presente. Esa noche, asistí al estreno y a la fiesta, donde también conocí a Joel Silver. Incluso entonces, no se mencionó ninguna oferta.”
Kojima dice que si hubiera sabido que se había hecho una oferta, podría haber trabajado en un juego con las Wachowski a pesar de sus otras responsabilidades en ese momento.
“En ese momento, ya estaba extremadamente ocupado con Metal Gear Solid 2 y probablemente no podría haber aceptado la oferta de inmediato”, escribió. “Pero si alguien me lo hubiera dicho, tal vez podría haber habido una manera de hacerlo funcionar.”
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