"Estamos aquí por el amor duro": El estudio de skate reconoce que los jugadores han estado teniendo problemas desde el lanzamiento

El desarrollador de Skate, Full Circle, ha reconocido los problemas de lanzamiento del juego y dice que está haciendo lo posible para resolverlos.
En una actualización de desarrollador publicada en el sitio oficial del juego y atribuida a todo el equipo de Full Circle, el estudio dijo que quería agradecer a las “decenas de millones” de jugadores que han jugado desde que comenzó su lanzamiento en Acceso Anticipado el 16 de septiembre, pero agregó: “También estamos aquí para el amor duro.”
“Las cosas no han ido tan bien para algunos de ustedes como nos hubiera gustado”, admitió el estudio. “Muchos más (estamos hablando de millones) jugadores se unieron a nosotros en estas primeras semanas de lo que esperábamos, y con eso vinieron errores, fallos, bloqueos de progresión y problemas de rendimiento.”
Explicando que el juego aún no es el producto terminado, el estudio agregó: “Hacer Skate es un acto de equilibrio entre entregar el contenido fresco de nuestra hoja de ruta, mejorar la experiencia general del jugador y abordar sus comentarios en vivo.
“Estamos ajustando y arreglando el juego, algunos de ellos sobre la marcha, y otros como parte de mejoras a largo plazo. Pero, las cosas seguirán cambiando y mejorando. Todos queremos que Skate sea genial, y trabajar con ustedes, nuestra comunidad, para afinar la experiencia del jugador durante el Acceso Anticipado es la forma en que lo lograremos.”
El estudio dice que ha identificado varias áreas donde los jugadores están experimentando problemas de bloqueo suave y progresión, señalando que “desafortunadamente, cada uno de estos problemas es único y requiere una solución diferente”. Full Circle dice que estos son “la máxima prioridad para nuestro equipo”.
El equipo dice que también actualizó recientemente el juego “para resolver la sobrecarga del sistema y errores cuando nuestras tareas diarias se reinician”. Luego dio un ejemplo de un problema reciente con una tarea que solucionó rápidamente, pero advirtió que no todas las resoluciones serían tan rápidas.
“Deberías ver menos errores ahora, pero aún puede haber algunos deslices”, dijo. “Por ejemplo, nuestra Tarea del Día: Spread Eagle no estaba funcionando. Gracias a sus rápidas alertas, lo pusimos en funcionamiento en unas pocas horas. No podemos prometer que cada solución será tan rápida. A medida que lleguen sus informes, nuestro equipo los revisará y trabajará para solucionar las cosas lo antes posible.”
Como una forma de compensar parcialmente los problemas, todos los jugadores recibirán 2000 Tix y 500 SVBs para usar en el juego, siempre que inicien sesión antes del comienzo de la Temporada 2 el 2 de diciembre. Los jugadores tendrán que gastar sus Tix en el Pase de Skate antes de que termine la Temporada 1.
“Estamos realmente agradecidos por su paciencia mientras mejoramos, crecemos y evolucionamos Skate durante el Acceso Anticipado”, concluye la actualización. “No estaríamos aquí sin ustedes, la increíble comunidad de Skate, así que sigan compartiendo sus comentarios, sus errores y problemas. Estamos en el caso y solo mejoraremos a partir de aquí.”
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