El desarrollador de Tomb Raider, Crystal Dynamics, anuncia más despidos

El desarrollador de Tomb Raider, Crystal Dynamics, ha anunciado otra ronda de despidos, que es al menos la cuarta en dos años.
Anunciando la noticia el jueves, el estudio dijo que alrededor de 30 personas de varios departamentos y proyectos han perdido sus empleos, ya que “reestructura la empresa y el negocio para nuestra próxima generación”.
El estudio afirmó que los recortes se realizaron como parte de una reorganización diseñada para “optimizar el desarrollo continuo de nuestro juego insignia Tomb Raider, así como dar forma al resto del estudio para crear nuevos juegos para el futuro”.
Dijo: “Crystal agradece profundamente a todos los afectados por su increíble talento, arduo trabajo y dedicación, que ayudaron a dar forma al estudio de muchas maneras. Estamos comprometidos a ofrecer nuestros máximos recursos y apoyo durante esta transición”.
Crystal Dynamics anunció previamente despidos en agosto, poco después de la cancelación del reinicio de Perfect Dark de Microsoft, que estaba co-desarrollando.
Otra ronda de despidos fue anunciada en marzo de este año, afectando a otros 17 empleados, con Crystal Dynamics diciendo que era necesario para “alinear nuestras necesidades comerciales actuales y el éxito futuro del estudio”.
Crystal Dynamics confirmó previamente en septiembre de 2023 que había despedido a varios empleados como parte de los esfuerzos de reestructuración interna.
Se anunció en diciembre de 2022 que Amazon publicaría el próximo juego de Tomb Raider, que está siendo desarrollado por Crystal Dynamics.
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