El productor de Digimon Story: Time Stranger dice que espera que muestre a los jugadores la diferencia entre Digimon y Pokémon

El productor de Digimon Story: Time Stranger dice que espera que el juego ayude a resaltar las diferencias entre Digimon y Pokémon.
En una entrevista con MCV/Develop, se le preguntó a Ryosuke Hara si deseaba que las constantes comparaciones entre Digimon y Pokémon desaparecieran.
Hara respondió que, aunque tales comparaciones son naturales, su esperanza es que Digimon Story: Time Stranger, que se lanzó en octubre, muestre que las dos IP son únicas.
“Ciertamente hay similitudes en lo que respecta al aspecto de colección de monstruos, y es cierto que muchos jugadores disfrutan de ambas franquicias”, explicó. “Así que, en ese sentido, las comparaciones son comprensibles e incluso esperadas.
“Sin embargo, como señalaste, Digimon y Pokémon son fundamentalmente diferentes en sus conceptos centrales y atractivo. Cada uno tiene sus propias fortalezas únicas. Creemos que estas diferencias se harán evidentes de manera natural a medida que los jugadores experimenten este título.
“Nuestra esperanza es que este juego sirva como una oportunidad para que más personas descubran y aprecien lo que hace a Digimon distinto.”
Hara agregó que una de las principales formas en que el juego ayuda a explicar esta diferencia es ampliando su alcance en un intento de atraer a los recién llegados, en lugar de a los fanáticos existentes de Digimon, haciendo que el protagonista sea un agente secreto que no sabe qué son los Digimon.
“Simplemente profundizar en el atractivo de poderosos Digimon como los Olympos XII solo resonaría con los fanáticos existentes de Digimon, así que nos aseguramos de introducir varios misterios al comienzo de la narrativa, diseñados para despertar la curiosidad y alentar a todos los jugadores a avanzar con interés”, dijo.
“A medida que la historia avanza hacia los capítulos intermedios, explicamos gradualmente qué son los Digimon y cómo encajan en el mundo, con el objetivo de construir un sentido natural de intriga y compromiso.
“Con respecto al Mundo Digital, evitamos intencionalmente enviar a los jugadores allí desde el principio. En su lugar, les permitimos explorar el mundo real por un tiempo primero, lo que ayuda a mejorar el sentido general de inmersión cuando finalmente hacen la transición al Mundo Digital.”
Digimon Story: Time Stranger se lanzó el mes pasado con gran aclamación crítica, con una puntuación actual en Metacritic de 80 / 79 (dependiendo del formato).
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