Cyberpunk 2077 ha vendido ahora 35 millones de copias, alcanzando este hito más rápido que The Witcher 3

Cyberpunk 2077 ha vendido ahora 35 millones de copias, ha anunciado CD Projekt.
El hito se alcanzó durante el último trimestre, como se anunció durante la presentación de los últimos resultados financieros de la compañía.
Dado que el juego se lanzó en diciembre de 2020, esto significa que vendió 35 millones de copias en poco menos de cinco años. Dado que The Witcher 3 tardó alrededor de seis años en alcanzar los 30 millones de ventas, esto significa que Cyberpunk ha sido un vendedor más rápido.
Según el editor, los ingresos por ventas en el tercer trimestre de 2025 se debieron principalmente a “las continuas fuertes ventas de juegos de su catálogo anterior, principalmente Cyberpunk 2077 y su expansión Phantom Liberty”.
CD Projekt dice que el juego vendió mejor este año en las plataformas existentes que durante el mismo período en 2024, mientras que la adición del juego base a PlayStation Plus Extra y Premium contribuyó a más ventas de Phantom Liberty.
El lanzamiento del juego en Switch 2 y Mac este año también se acredita como una de las razones por las que pudo alcanzar un total de 35 millones de ventas durante el último trimestre.
“Estamos muy contentos y satisfechos con el hecho de que, a pesar del paso del tiempo, Cyberpunk 2077 sigue siendo un título con un buen rendimiento y continúa atrayendo nuevos jugadores”, dijo en un comunicado Michał Nowakowski, co-CEO de CD Projekt.
“Las ventas del juego han superado los 35 millones de copias, lo que testifica el poder duradero de la franquicia y nos permite ser aún más audaces al trazar su futuro”.
El hito es notable dado que cuando Cyberpunk 2077 se lanzó inicialmente en 2020, fue considerado uno de los lanzamientos desastrosos de alto perfil más recientes.
Después de tres retrasos, el RPG se lanzó para PC y consolas con una serie de problemas técnicos, lo que resultó en reembolsos ofrecidos, el juego siendo retirado de la PlayStation Store, y CD Projekt enfrentando demandas alegando que engañó a los inversores sobre la calidad del título.
Después de seis meses de parches diseñados para mejorar el juego, regresó al mercado en línea de Sony en junio de 2021, cuando CD Projekt dijo que creía que el rendimiento de Cyberpunk 2077 había alcanzado un nivel “satisfactorio”.
A principios de este año, CD Projekt dijo que la secuela de Cyberpunk 2077 está ahora en la etapa de preproducción. La secuela, que hasta hace poco se conocía como Project Orion, está siendo dirigida por la nueva división norteamericana de CD Projekt Red, que tiene estudios en Boston y Vancouver.
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