Una marca registrada para Control: Resonant parece haber sido solicitada por Remedy
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Parece que Remedy Entertainment ha presentado una nueva marca registrada relacionada con Control.
Como lo detectó MP1st, la marca fue presentada el jueves y es para el nombre ‘ControlResonant’.
Aunque la palabra Control podría ser registrada para cualquier cantidad de cosas, esta marca en particular fue presentada bajo las categorías típicas en las que se registran la mayoría de las marcas relacionadas con videojuegos, notablemente la categoría que incluye “software de juegos de computadora” y numerosas otras formas de entretenimiento digital.
También fue presentada en Finlandia (donde Remedy tiene su sede) por Nordia Attorneys at Law, una entidad legal que ha representado a Remedy en presentaciones de marcas anteriores, lo que hace casi seguro que Control Resonant es un título de Remedy.
Lo que es menos seguro, sin embargo, es exactamente qué podría ser Control Resonant. Aunque lo más probable es que sea el nuevo nombre para Control 2, la gama de categorías bajo las que se presentó significa que también podría ser cualquier otra cosa, como una expansión de DLC (ya sea para el primer juego o la próxima secuela), o una película, programa de televisión o libro en el universo de Control.
Dado que The Game Awards se lleva a cabo el 11 de diciembre y que Remedy a menudo está involucrado en el espectáculo, podría ser que Control Resonant se anuncie oficialmente allí.
Control 2 está actualmente en desarrollo en Remedy Entertainment, donde está siendo cofinanciado por Annapurna. El año pasado, Remedy anunció que Control 2 será un RPG de acción, pero no compartió más detalles al respecto.
Annapurna también anunció previamente planes para llevar la propiedad intelectual de Remedy, incluyendo Control y Alan Wake, a “cine, televisión y más allá”, por lo que aún no está completamente garantizado que Control Resonant sea un juego.
La reseña de VGC sobre Control llamó al juego de acción y aventura sobrenatural “la mejor creación de Remedy desde el Max Payne original”, pero FBC: Firebreak, un shooter en primera persona PvE ambientado en el universo de Control, tuvo un desempeño tan malo en su lanzamiento que la compañía tuvo que emitir una advertencia de ganancias a los accionistas, después de lo cual su CEO dejó su cargo “con efecto inmediato”.
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