El productor de Metal Gear dice que no ha decidido sobre futuros remakes, MGS4 sería un "verdadero desafío"

El productor de la serie Metal Gear Solid, Noriaki Okamura, ha afirmado que Konami no ha decidido si creará más remakes de la serie en el futuro, tras el lanzamiento de MGS Delta.
Hablando con la publicación japonesa Real Sound, se le preguntó a Okamura qué tipo de títulos veremos de la serie Metal Gear, aparte del recientemente discutido MGS Master Collection Volume 2.
Okamura afirmó que Konami todavía estaba en la etapa de decisión sobre qué hacer a continuación con Metal Gear, y que los futuros títulos podrían venir en forma de más remakes o algo diferente.
“En este momento, todavía estamos en la etapa de pensar qué hacer a continuación”, dijo, a través de traducción automática. “Dado que Metal Gear nos ha dado la oportunidad de llegar a una nueva audiencia, me gustaría seguir construyendo sobre ese impulso.
“Dicho esto, el contenido real de lo que haremos aún no está decidido. Podría ser otro remake, o podríamos abordar algo completamente nuevo.
“La serie Metal Gear es prácticamente una historia de los videojuegos en sí misma, que va desde el arte de píxeles hasta la presentación cinematográfica, por lo que la mejor manera de rehacer o reinterpretar cada título difiere enormemente.”
Continuó: “No tenemos la intención de simplemente aplicar la misma metodología que usamos para MGS Delta a cada juego. Queremos determinar el enfoque más adecuado para cada juego. El productor de Metal Gear dice que no ha decidido sobre futuros remakes.
“Muchos de los miembros originales del equipo se habían ido, y el equipo había sido reestructurado, por lo que tuvimos que reunir a nuevas personas para finalmente hacer MGSΔ. Como equipo, estamos seguros de que logramos preservar el atractivo de los títulos pasados mientras alcanzamos un nivel de calidad que los jugadores modernos pueden disfrutar. En este momento, estamos explorando planes concretos para lo que viene a continuación.”
Luego se le preguntó específicamente al productor sobre la posibilidad de un remake de Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, la clásica entrada de PS3 que aún no ha recibido una re-lanzamiento, con la complejidad del hardware de esa consola a menudo citada como una razón.
“El hardware de ese tiempo requería algunos diseños muy inusuales para obtener rendimiento 3D de la tecnología disponible, y el código de MGS4 terminó siendo bastante poco convencional también… Traerlo hoy parece que sería un verdadero desafío”, dijo.
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