El remake de Splinter Cell tiene un nuevo director, y es el mismo que se fue hace tres años

Ubisoft ha nombrado un nuevo director de juego para su remake de Splinter Cell, y debería ser una cara familiar para muchos del equipo de desarrollo.
David Grivel fue director de juego en el remake de Splinter Cell entre noviembre de 2021 y octubre de 2022, después de lo cual dejó Ubisoft para “emprender una nueva aventura”.
Ahora, en una publicación en su página de LinkedIn, Grivel ha confirmado que ha regresado a Ubisoft para retomar el papel que dejó hace tres años.
“Hoy, estoy muy, MUY feliz de anunciar que me reincorporo a Ubisoft Toronto como Director de Juego en el Remake de Splinter Cell”, escribió. “Un equipo y proyecto muy especial para mí.”
Grivel trabajó en Ghost Recon Future Soldier en Ubisoft París antes de mudarse a Ubisoft Toronto para trabajar en Splinter Cell Blacklist, Assassin’s Creed Unity y Far Cry 4, 5 y 6.
Ubisoft confirmó oficialmente en diciembre de 2021 que estaba trabajando en un remake de Splinter Cell, el juego de acción sigilosa que se lanzó por primera vez en 2002 como exclusivo de Xbox.
En ese momento, se dijo que el juego estaba siendo reconstruido con el motor Snowdrop, que también impulsa The Division y se está utilizando para construir Avatar: Frontiers of Pandora y el próximo juego de Star Wars de Ubisoft, “para ofrecer gráficos y jugabilidad de nueva generación, y la iluminación y sombras dinámicas por las que la serie es conocida”.
En noviembre de 2022, como parte de un video celebrando el 20º aniversario de la serie, Ubisoft compartió arte conceptual para el remake. Desde entonces, no hemos visto nada más del juego.
Sin embargo, se descubrió que Ubisoft Toronto estaba buscando reclutar a un guionista para actualizar la historia del juego original “para una audiencia moderna”.
El mes pasado, la versión original de 2002 de Splinter Cell se agregó al Programa de Preservación de GOG, una iniciativa diseñada para asegurar que los juegos clásicos sigan siendo jugables en PCs modernas para siempre, incluso después de que sus desarrolladores hayan dejado de apoyarlos.
-
The Defiant es un shooter centrado en la historia que explora un lado de la Segunda Guerra Mundial poco visto | Preview de IGN

-
Project Motor Racing añade el Holden Commodore de forma gratuita y soporte para triple pantalla en PC en la actualización 2.1

-
El éxito récord de Battlefield 6 genera un pago de 38 millones de dólares al CEO de EA, pero los desarrolladores despedidos no están para celebrarlo

-
El director de Final Fantasy 7 Revelation aboga por una edición física, pero aún no hay nada decidido

-
Guillermo del Toro asegura que juega a Angry Birds «todos los días» de su vida

-
Los modders de Halo: Campaign Evolved ya han añadido a Iron Man, Carl Johnson de GTA y mucho más

-
El exdirector de Dragon Age de BioWare afirma que una trilogía de remasterizaciones al estilo de Mass Effect es prácticamente imposible

-
‘Tengo una venganza personal contra el contenido de relleno’ – Cómo The Blood of Dawnwalker logra que su mundo abierto resulte significativo

-
Halo: Campaign Evolved ya está disponible para PS5 y Xbox – esto es lo que incluye cada edición

-
Fortnite te permitirá desbloquear a John Wick como personaje de Los Simpson
