El tamaño de instalación de Helldivers 2 en PC se reducirá en más del 80%, solo dos meses después de que Arrowhead dijera que el uso de HDD lo hacía difícil

El desarrollador de Helldivers 2, Arrowhead Game Studios, ha anunciado que el tamaño de instalación de la versión para PC se reducirá drásticamente pronto.
En una actualización en la página oficial de Steam del juego, el subdirector técnico de Arrowhead, Brendan Armstrong, explicó que el equipo había logrado reducir el tamaño de instalación de la versión para PC de alrededor de 154 GB a solo alrededor de 23 GB.
En octubre, Armstrong publicó una extensa explicación para decirles a los jugadores por qué la versión para PC utiliza aproximadamente tres veces más espacio de almacenamiento que las versiones de consola.
Armstrong explicó que la razón principal de esto era atender a los jugadores que aún usan discos duros mecánicos (HDD) para jugar, y la necesidad de duplicar contenido para mejorar los tiempos de carga para ellos.
Debido a que un HDD tarda tiempo en leer físicamente los datos en un disco, algunos activos de uso común (como texturas de árboles o efectos de sonido) se duplican numerosas veces en los datos del juego, para asegurar que el cabezal de lectura del HDD no tenga que ir muy lejos cada vez que necesite acceder a ellos.
Dado que todas las consolas modernas ahora usan unidades de estado sólido (SSD) que no tienen partes móviles, y porque el ‘tiempo de búsqueda’ es prácticamente instantáneo como resultado, el tamaño de instalación es mucho menor en las versiones de consola porque la duplicación ya no es necesaria. Sin embargo, la versión para PC aún lo necesita, porque aunque muchas PC de alta gama ahora también usan SSD, algunos jugadores aún usan un HDD.
En su última actualización, sin embargo, Armstrong ha dado la buena noticia de que después de trabajar con Nixxes, el estudio holandés especializado en ports de juegos, Arrowhead ha logrado reducir el tamaño de instalación a solo el 17% de su tamaño actual, con pruebas que muestran que los tiempos de carga de misiones solo han aumentado “unos pocos segundos” para los usuarios de HDD.
“‘Un momento’, te oigo preguntar, ‘¿no nos acabas de decir que duplicas datos porque los tiempos de carga en HDD podrían ser 10 veces peores?’”, escribió Armstrong. “Me complace decir que nuestras proyecciones de peor caso no se cumplieron.
“Estas proyecciones de tiempo de carga se basaron en datos de la industria, comparando los tiempos de carga entre usuarios de SSD y HDD donde se usó y no se usó duplicación de datos. En los peores casos, se informó una diferencia de 5x entre las instancias que usaron duplicación y las que no. Estábamos siendo muy conservadores y duplicamos esa proyección nuevamente para tener en cuenta lo desconocido.
“Ahora las cosas son diferentes. Tenemos mediciones reales específicas de nuestro juego en lugar de datos de la industria. Ahora sabemos que el verdadero número de jugadores que juegan activamente Helldivers 2 en un HDD mecánico fue de alrededor del 11% durante la última semana.
“Ahora sabemos que, contrariamente a la mayoría de los juegos, la mayor parte del tiempo de carga en Helldivers 2 se debe a la generación de niveles en lugar de la carga de activos. Esta generación de niveles ocurre en paralelo con la carga de activos desde el disco y, por lo tanto, es el principal factor determinante del tiempo de carga. Ahora sabemos que esto es cierto incluso para los usuarios con HDD mecánicos.”
Aunque Arrowhead aún no está listo para implementar el tamaño de instalación más pequeño para todos los jugadores de Helldivers 2 en PC, una beta pública está disponible ahora para cualquiera que desee probar la versión ‘delgada’ y ayudar a dar su opinión sobre cómo funciona.
“Estarás conectado a la misma guerra galáctica que todos los demás y usarás la misma cuenta de siempre, por lo que todo el progreso, las contribuciones a la guerra y las compras se transferirán entre las diferentes versiones”, explicó Armstrong.
“Aún podrás emparejarte y jugar con todos los demás jugadores. También puedes optar por salir en cualquier momento si experimentas problemas. Es una forma de bajo riesgo de ahorrar alrededor de 131 GB de espacio en tu disco y ayudarnos a extender nuestras pruebas a condiciones de la vida real.”
Una vez que la beta pública confirme que no hay problemas en la versión ‘delgada’, se implementará para todos los jugadores y se convertirá en la versión predeterminada del juego. Hasta ese momento, Armstrong advierte que cualquiera que use mods con el juego puede querer quedarse con la versión de tamaño completo en caso de que haya problemas.
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